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Skyforge-Updates

Ab dem 21. Juni 2018 findet ihr hier alle Patch Notes für Skyforge. Möchtet ihr nachlesen, was sich in der Vergangenheit geändert hat? Dann besucht einfach erneut diese Seite!

13. November 2019

Invasionssaison 23

  • Der Maximalrang des Turms des Wissens wurde auf 225 verbessert.
  • Die maximale Macht vom Turm des Wissens beträgt nun 48.500.
  • Die maximale Anzahl an Anhängern in der Kathedrale beträgt 485.000
  • Die maximale Macht der Kathedrale beträgt 48.500.
  • Der maximale Rang der Festung wurde auf 200 erhöht.
  • Die maximale Macht der Festung beträgt 39.000.


Limitierungen des Aufholsystems

  • Turm des Wissens: Rang 215.
  • Kathedrale: 435.000 Anhänger.
  • Festung: Rang 190.


Ausrüstungsattribute

  • Ausrüstungsattribute aus Teamabenteuern: Macht: 24.600, Überlegenheit: 2.610.
  • Ausrüstungsattribute aus Squadabenteuern: Macht: 24.600 bis 36.900, Überlegenheit: 2.610–3.915.
  • Gesamtschaden: 330%.
  • Fernkampfschaden: 330%.
  • Wirksamkeit der Unterstützungsaura: 180%.


Neue Herausforderungen und Belohnungen für die Ozeanideninvasion. Mehr darüber erfahrt ihr in diesem Artikel.

Klassen

Pyromant

  • Flammensphäre: Der Schaden wurde um 25% reduziert. Wenn ihr einen gegnerischen Charakter angreift, bewegt sich die Sphäre im Laufe der Zeit nicht schneller und existiert 3 Sekunden lang und nicht 10. Nebenziele erleiden jetzt vollen Schaden durch die Sphäre. Das Problem wurde behoben, wodurch die Sphäre ein Ziel sehr lange jagen konnte, ohne zu explodieren.
  • Feueratem: Der Schaden erhöht sich mit der Zeit. Der Basisschaden wurde verringert. Der Gesamtschaden bei Nutzung sämtlicher Energie wurde um 15% reduziert.
  • "Verbrennender Regen" und "Kyrus' Zorn": Diese Fähigkeiten verursachen jetzt weniger Schaden an Unsterblichen.


Nekromant

  • Talent Weltraumnebel: stellt nicht länger Gesundheit wieder her, wenn "Schild der Verbannten" eingesetzt wird.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Waffen nicht korrekt angezeigt wurden, wenn "Wurf des Totenkopfes" zusammen mit "Gespenstischer Schlag" verwendet wurde.


Revenant

  • Verwalter des Todes: Erhöht nicht länger seinen verursachten Schaden und den Schaden durch "Dehydration". Der Gesamtbonus auf Schaden wurde von 50% auf 30% verringert. Der Bonus auf Gesundheit wurde von 50% auf 70% erhöht. Umgebende Feinde verlieren nicht länger ihre Fähigkeit zu sprinten, aber ihre Sprintdistanz wurde reduziert.
  • Düsterer Schatten: Der Bonus für den Schaden, den "Düsterer Schatten" verursacht, wenn er zum ersten Mal in einem Kampf einen Gegner trifft, wurde um 400% erhöht. Das Problem wurde behoben, wodurch der Revenant nach Verwendung dieser Fähigkeit bewegungsunfähig wurde.


Kanonier

  • Kreisender Schlag: Verringert nun den vom Kanonier an betroffenen Zielen verursachten Schaden für 10 Sekunden um 25%. Die Abklingzeit wurde von 240 auf 100 Sekunden reduziert.
  • Plasmastrom: "Restladung" erlaubt nun "Energetischer Impuls" die Abklingzeit von "Kreisender Schlag" um 5 Sekunden zu verringern.
  • Symbol Schwere Bewaffnung: Jede Rakete verringert nun die Abklingzeit von "Beschleunigter Wärmetausch" und "Kontusions-Patrone" um 2 statt um 1,5 Sekunden.
  • Kera, Todesbote (Waffe): "Energetischen Impuls" mit "Restladung" verringert die verbleibende Abklingzeit von "Kreisender Schlag" um 10 Sekunden statt um 5 und ersetzt "Plasmastrahl"


Alchemist

  • Räuberisches Ektoplasma: Der Bonus auf Schaden wurde von 33% auf 10% verringert.
  • Radioaktives Ektoplasma: Die Dauer des Effekts "Schleichender Horror" wurde von 6 auf 4,5 Sekunden verkürzt.


Gefährte: Schatzsucher

Ihr könnt die Schatzsucher-Fähigkeit eures Gefährten nutzen, um folgende Relikte für eure Adepten zu erhalten:

  • Heller Splitter: +9 auf Konstitution, +3.100 auf Macht, +1,5% auf Allgemeine Verteidigung;
  • Sonnenkristall: +9 auf Intelligenz, +3.100 auf Macht, +3% auf den Schaden des Gefährten;
  • Borru-Ring: +9 auf Wahrnehmung, +3.100 auf Macht, +3% auf kritischen Schaden;
  • Stern von Luzian: +9 auf Geschicklichkeit, +3.100 auf Macht, +3% auf Hauptschaden.


Terra

  • Event "Gefährliche Sporen": Die Zusammenfassung der Aufgabe für die Phase mit der Schutzhülle wurde neu formuliert. Dort steht nun, dass ihr Entiden-Hüter beseitigen müsst.
  • Wenn es keine Glaubensverstärker auf Terra gibt, erhalten Unsterbliche, die versuchen, ihre göttliche Gestalt zu benutzen, eine entsprechende Nachricht.


Verschiedenes

  • Das Problem wurde behoben, wodurch ein Hainwandler auf einem Verfluchten Besen unsichtbar werden und sich nicht mehr bewegen konnte, wenn er die Fähigkeit "Lebende Rüstung" verwendete.
  • Das Gefährt "Verfluchter Besten" hat nun Soundeffekte.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Charakter immer größer wurde, wenn er Raketenrucksack verwendete.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Flammenabgase aus den Düsen von Thea-DR (Fahrzeug) nicht sichtbar waren.
  • Die Symbole von Drachen-Reittieren wurden überarbeitet
  • Eine Botschaft vom System "Argus" wurde hinzugefügt, durch die Spieler über verfügbare/gescheiterte Herausforderungen informiert werden.
  • Das Herausforderungsfenster wurde aktualisiert. Wenn die Herausforderung eine Belohnung hat, wird diese im Fenster angezeigt.
  • Die Bilder für Steine der Macht und Juwelen der Generation, die für die Ozeaniden- und Phytoniden-Invasionen relevant sind, wurden aktualisiert.
  • Der Bonus auf das in den Feindliche Territorien gesammelte Äther für Bannerträger betrifft nun nur den von getöteten Monstern gesammelten Äther.
  • Ein Problem in den Feindlichen Territorien wurde behoben, wodurch ihr andere Spieler an einer kleinen Stelle innerhalb der Schutzzone bekämpfen konntet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aktivierung der göttlichen Gestalt manchmal eine falsche Menge an Glauben erforderte.
  • Es wurde ein visueller Effekt für die Schüsse vom Plasmagewehr des Kanoniers hinzugefügt, wenn keine Ressource verfügbar war.
  • Battle Royale: Die grüne Version von Tiros Kostüm hat keinen Bart mehr.
  • Das Problem auf Thea wurde behoben, wodurch ihr in der Station Thea-2 durch den Turm fallen konntet.


Bekanntes Problem

Die Fortschrittsleiste des Invasionspasses wird voller angezeigt, als sie ist. Es sieht daher so aus, als hättet ihr euch Belohnungen verdient, obwohl ihr die erforderliche Punktzahl nicht erreicht habt. Bitte vergleicht eure tatsächliche Punktzahl mit den Schwellenwerten für die jeweiligen Belohnungen, um sicherzustellen, dass ihr die Voraussetzungen erfüllt. Das Problem ist uns bekannt und wir arbeiten an einer Lösung.


6. November 2019

Terra

  • Die Gesundheit der angreifenden Gegner wurde bei der Verteidigung der Stationen "Terra-1", "Dorne" und "Sturm" gesenkt.
  • Das Problem, wodurch das Event während eines Angriffs auf Phytoniden-Myzele eine falsche Beschreibung hatte, wurde behoben.
  • Ätherklumpen geben jetzt besondere Töne ab.
  • Punktestände und Belohnungen für Events, die mit der Verteidigung der Station zu tun haben, werden nun anders kalkuliert. Die Bewertung hängt nun ausschließlich von der Prozentzahl der Verteidigungsfähigkeit am Ende des Angriffs ab. 100-80% — S, 70-50% — A, 40-30% — B, 20-10% — C. Die Menge der für ein Event erhaltenen Credits wird durch die Aktivität und den Punktestand des Spielers bestimmt.
  • Der Fehler, der dazu führte, dass der Echsentyrann beim Sprinten steckenblieb, wurde behoben.
  • Der Fehler, durch den es unmöglich war, für die Verteidigung der Station eine "A"-Wertung zu erzielen, wurde behoben.


Kanonier

Symbol für Energieumverteilung: Der Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Charakter nach der Verwendung von "Zersetzungsstrahl" und beim Angriff auf Feinde innerhalb eines Plasmafeldes mit "Energetischer Impuls" keinen Bonus auf die nächste Kraftbarriere erhalten hat.

Mönch

  • Ein Animationsproblem, das bei Verwendung der Fähigkeit Schwanz des Salamanders auftrat, wurde behoben.
  • Der Mönch wird in der Windhaltung nicht länger zurückteleportiert, wenn er die Fähigkeit "Stürmisches Wirrwarr" verwendet.


Schrifttafel der Verzweiflung

Das Problem wurde behoben, wodurch der Charakter keine Heilung empfing, wenn er "Vernichtung" verwendete.

Verlassenes Fort Garune

Der Algorithmus des Sicherheitsystems wurde aktualisiert:

  • Die Angriffsreichweite wurde auf 50 Meter erhöht;
  • Die Entfernung, bei der sich das System im Untergrund versteckt, wurde auf 50 Meter erhöht;
  • Die Entfernung, bei der das System den Kampf verlässt, wurde auf 80 Meter erhöht.


Nihaz' Avatar

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler den Tod vermeiden konnten, nachdem sie vom Boss von der Plattform geworfen wurden.

Verschiedenes

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dialoge unterbrochen wurden, wenn ihr eure göttliche Gestalt beim Tragen bestimmter Kostüme und Kopfbedeckungen verwendet habt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Emoticon "Kind der Nacht" nur für den Charakter, der es nutzte, sichtbar war.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Charaktere Gegenstände ohne Namen und Symbole erhalten konnten, wenn ihre Aspektform aktiv war. Stattdessen wurden die richtigen Gegenstände hinzugefügt.
  • Herz der Stadt: Die Qualität des Ladebildschirms und der Abenteuerkarte wurde verbessert.
  • Kürbis-Horror: Ihr könnt Pria nicht länger erschrecken, wenn ihr auf einem Besen fliegt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Charakter nach dem Wechsel von seiner Obergott-Form zu seiner menschlichen Form keine Kopfbedeckung hatte.
  • Ihr könnt jetzt Benachrichtigung über die Teilnahme an einer Operation schließen, ohne das Fenster der Operation zu öffnen.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch sich, nachdem ihr zum ersten Mal einen Uplink-Terminal durchlaufen habt, die Farbe des Markers auf der Karte nicht sofort geändert hat.
  • Probleme wurden behoben, wodurch Spieler auf der Karte "Steinbruch Esten" in den Boden stürzen konnten.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Studenten-NPCs auf der Eskenischen Halbinsel nicht richtig angezeigt wurden.
  • Die Reihenfolge der Herausforderungen auf dem Reiter "Invasionen" wurde geändert.
  • Verschiedene Probleme wurden behoben, die dazu führten, dass das Spiel bei Nutzung von RTX-Grafikkarten in bestimmten Locations nicht mehr reagierte.
  • Der Abenteuerliste wurden Symbole für Aufgaben aus Flavius' Labor hinzugefügt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Animationen für den Gefährten Qi-Mi nicht funktionierten.
  • Es wurde der Fehler behoben, wodurch die Augenklappe im Styling-Salon nicht richtig angezeigt wurde.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Farben von Düsterer Umhang und Düsteres Banner zurückgesetzt wurden, wenn der Charakter gestorben ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler während der Quest "Grausiger Kürbis" Gegenstände doppelt erhalten konnten, wenn sich die zuvor erhaltene Belohnung in der überfüllten Tüte befand.


Transportmittel: Greifen

  • Das Problem wurde behoben, wodurch der visuelle Effekt der Flügel, die die Luft zerschneiden, selbst nach der Landung des Greifen nicht verschwand.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Greifen nach jedem Sprung geschwebt sind (und nicht nur beim ersten Gebrauch der Fähigkeit).


23. Oktober 2019

Vorbereitungen für das Fest des grausigen Kürbisses wurden getroffen. Diverse Abenteuer haben nun eine größere Chance in Anordnungen zu erscheinen. Einige Probleme wurden behoben.

Allgemein

  • Die Vorbereitungen für das Fest des grausigen Kürbisses wurden getroffen.
  • Der Tooltipp in der Halle der Obergötter wurde aktualisiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Animation vom Klassenwechsel in Gestalt des Juniorgottes falsch abgespielt wurde.


Klassen

  • Das falsche Bewegungstempo des Charakters in göttlicher Gestalt, wenn "Eins mit der Natur" des Hainwandlers, "Ansturm" des Paladins, "Rammbock" des Ritters, "Düsterer Schatten" des Revenants und andere verwendet wurden, wurde korrigiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Kamera nach Verwendung von "Düsterer Schatten" dem Charakter nicht mehr gefolgt ist.


Anordnungen

Diverse Abenteuer haben nun eine größere Chance in Anordnungen für Einheiten, Gruppen und Invasionen zu erscheinen.

Abenteuer

Kyris: Das Problem wurde behoben, wodurch das sofortige Töten des zweiten Bosses es unmöglich machte, das Abenteuer abzuschließen.

Invasion

Bosse in besetzten Regionen stellen nicht mehr schnell Gesundheit wieder her, wenn Unsterbliche sie nicht alle zur gleichen Zeit bekämpfen.

Schlachten

Das Problem wurde behoben, wodurch Unsterbliche außerhalb des aktiven Gebietes der Karten "Steinbruch Esten" und "Kampfring der Unsterblichen" landen konnten.


15. Oktober 2019

Nihaz' Avatar

  • Auf der Plattform mit Energiegeneratoren wurden dämonische Lasergeschütze vorübergehend deaktiviert.
  • In der Phase mit den Energiegeneratoren wurde die Mechanik der Ankunft der Dämonen aktualisiert. Die Schwierigkeitsstufe am rechten Geerator wurde leicht gesenkt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Dämonen am rechten Generator manchmal den Kampf verlassen haben.
  • Der Schaden von Klumpen, die durch Nihaz' Fähigkeit "Strahl des Leids" gespawnt werden, wurde erhöht.
  • In der Trainingsversion erscheinen die Dämonen nun weniger oft.
  • Bel’Phaars grundlegende und verstärkte Angriffe sind nun weniger stark.
  • Um einen Buff von Bel’Phaars zu entfernen, müsst ihr sein Schild zerstören.
  • Wenn ihr gegen Bel’Phaars Trainingsversion kämpft, wird sein Buff automatisch nach 24 Sekunden entfernt.
  • Solange der Aggressor, der Bel’Phaars heilt, am Leben ist, verwendet der Boss keine verstärkten Angriffe.


Klassen

Berserker

  • Der Fehler in der Beschreibung von "Wirbelwind" wurde behoben - sie löst nicht den Angriff eures Gefährten aus.
  • Der Fehler in der Beschreibung von "Wirbelwind" wurde behoben - sie löst nicht den Angriff eures Gefährten aus.


Pyromant

  • Der Pyromant verliert nicht länger Energie, wenn er eine temporäre Waffe trägt (göttliche oder Waffe eines Monsters).
  • Das Problem wurde behoben, wodurch "Kyrus' Zorn" in Schlachten gegen andere Spieler nicht verwendet werden konnte.
  • Das Problem mit der Fähigkeit Flammenpfad wurde behoben, wodurch die Portale nicht erschienen sind, wenn die Fähigkeit in einer Region verwendet wurde.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Talent "Überhitzung" in PvP die falsche Menge an Schaden verursachte.


Hainwandler

Das Bewegungstempo während der Verwendung der Fähigkeiten "Griff der Natur" und "Blühen" in göttlicher Gestalt wurde erhöht.

Kinetiker

  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Symbol "Resonanz" dem Ziel, das die Schwerkraftanomalie verlassen und den entsprechenden Effekt hatte, aber in der Nähe des Kinetikers stand, keinen Schaden mehr zufügte.
  • Die Beschreibung des Symbols "Resonanz" wurde korrigiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch, wenn ihr das Klassensymbol "Echo" hattet, der Schaden von "Seismische Explosion" niedriger war als beschrieben.


Mönch

Das Problem wurde behoben, wodurch das Symbol "Willen des Feuers" den Schaden vom brennenden Boden nicht erhöhte, wenn sich der Mönch auf ihm befand.

Revolverheld

  • Die Animation, die abgespielt wird, wenn ihr die Duellhaltung verlasst, wurde aktualisiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Waffe des Revolverhelden in Gestalt des Juniorgottes vom Ziel wegzielte.


Paladin

  • Die Beschreibung des Symbols "Anathema" wurde korrigiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch "Strafender Blitz" auf Heiligem Boden keinen Bonusschaden verursachte, wenn ihr das Symbol "Anathema" hattet.


Revenant

Die Animation wurde korrigiert, die abgespielt wird, wenn ihr aufhört, zu sprinten.

Schattenmeister

Das Problem wurde behoben, wodurch "Kralle" und "Schwingende Ketten" nicht den Effekt "Tödlicher Schwung" wirkten.

Herz der Stadt

  • Dem Abenteuer wurden Ätherblumen der Phytoniden hinzugefügt. Um Äther von diesen Blumen zu sammeln, müsst ihr die entsprechende Aufgabe für das Programm "Grüne Bedrohung" abschließen.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Spieler den Drakoniden-Helios, der in die Luft gesprengt werden muss, nicht sehen konnten.


Terra

Es wurde der Fehler behoben, der es unmöglich machte, das Abenteuer "Gefährliche Sporen" abzuschließen.


Mash’haad

  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Lautsprecher des Klangschmieds auf der Astralseite nicht funktionierten. Wenn der Klangschmied zu einer anderen Seite geht, werden seine aktuellen Lautsprecher entfernt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr die göttliche Fähigkeit "Äthersprung" nutzen konntet, um zur Wiederbelebungszone zu reisen.
  • Die göttliche Gestalt wird nun von Spielern entfernt, wenn der Boss den Kampf verlässt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr verschiedene Fähigkeiten nutzen konntet, um die Ätherwand zu überwinden, ohne zu sterben.


PvP

  • Das Problem wurde behoben, wodurch Spieler manchmal mit einem niedrigen Gesundheitslevel wiederbelebt wurden.
  • Während der Happy Hours erhaltet ihr nun immer Schlachtbelohnungen der entsprechenden Generation.


Vipernarmband

  • Das Problem wurde behoben, wodurch Boni vom Artefakt in den Auren der Unterstützungsklassen nicht mehr funktionierten.
  • Die visuelle Erscheinung der Artefaktboni wurde im Verzeichnis der Buffs über dem Gesundheitsbalken überarbeitet.


Verschiedenes

  • Der Schaden, der durch die automatischen Angriffe von Bossen, starken und Elite-Feinden verursacht wird, wurde verringert.
  • Der durch normale und aufgewertete Angriffe der Albe der Zerstörung verursachte Schaden wurde gemindert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Erscheinung "Khelb-Tal" falsch angezeigt wurde, wenn eine Farboption ausgewählt wurde.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Charakter den Raketenrucksack nicht ablegte, wenn er einen göttlichen Funken aufhob.
  • Die Beschreibung der Rune der Zeit wurde aktualisiert - sie kann in massiven Schlachten nicht verwendet werden.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Triumph des Vipern-Jägers die Farben änderte.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Spiel Grafikkarten und CPUs neuerer Generationen nicht richtig erkannte.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Creditbelohnung für auf Terra abgeschlossene Quests zu niedrig war.
  • Der Bonus vom Goldknoten des Aspekts der Magie beeinflusst nun Wahrnehmung, die durch Anordnungen erhalten wurde.
  • Der dritten Stufe der saisonalen Herausforderungen wurden zwei neue Herausforderungen hinzugefügt.
  • Die Symbole der Logos von Obergöttern sind nun golden, wenn ihr ein aktives Premium-Abonnement habt.
  • Die Beschreibung der Herausforderung "Ultimative Überlegenheit" wurde aktualisiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Interface des Turms des Wissens und der Festung mehr Macht zeigte, als sie tatsächlich gewährten.
  • Das Problem mit dem Interface wurde behoben, wodurch nach Abschluss optionaler Aufgaben, weiße Quadrate im Aufgabenverzeichnis auf dem Bildschirm erschienen sind.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Triumph des Vipern-Jägers in einer falschen Farbe angezeigt wurde.
  • Der Fehler wurde behoben, wodurch ihr die Missionsquest des Magiers nicht abschließen konntet, wenn ihr als Pyromant gespielt habt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Wechseln von einer Supportklasse zu einer anderen, dazu führte, dass ihr im Modus "Verbündete anvisieren" steckenbliebt (Standardtaste "T").
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr beim Bekämpfen mehrere Bosse nur die Belohnung für das Töten von einem von ihnen erhalten habt.
  • Die Animation des Verschwindens von Nihaz' Geißel wurde aktualisiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Animation vom Klassenwechsel in göttlicher Gestalt zwei Mal abgespielt wurde.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Gefährten kleiner wurden, wenn Emojis gespielt wurden.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Abenteuer "Herz der Stadt" dem Programm "Neuer Feind" direkt Punkte hinzufügte (und die zweistündige Zwischenphase übersprang).


1. Oktober 2019

Pyromant

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das bei der Herausforderung "Begib dich zum Astral" der letzte Angriff des Pyromanten nicht gezählt wurde.

Fähigkeit "Feueratem"

  • Die Zeit, bis die Flammen erscheinen, wenn die Fähigkeit verwendet wird, wurde verkürzt.
  • Die Zeit, bis ihr euch wieder bewegen könnt, nachdem ihr die Fähigkeit verwendet habt, wurde verkürzt.
  • Der Wirkungsbereich wurde geändert: die Reichweite erhöht und der Kegelwinkel verringert. Der Wirkungsbereich stimmt nun mit dem visuellen Effekt überein.


Terra

  • Es wurde ein Problem behoben, wegen dem Garos während eines Angriffs der Drakoniden auf der Station "Sturm" sterben konnte.
  • Die visuelle Gestaltung des Äthersammelns von Monstern wurde verbessert.


Markt

  • Die Verbesserte Nihaz' Geißel wurde auf dem Markt eingeführt. Der Effekt der Geißel wurde aufgewertet: Wenn ihr alle 4 Runen eines Dämonenzeichens mit Nihaz' Berührung zerstört, gibt es eine Chance, dass die Markierung auf dem betroffenen Ziel aufgefrischt wird und 50 Aufladungen der Geißel wiederhergestellt werden.
  • Die visuellen Effekte von "Nihaz Geißel" wurden verbessert.


Verschiedenes

  • Die Symbole für die Titel "Champion von Inghar" und "Fluch der Könige" wurden aktualisiert.
  • Protheus' Dreizack und Verbessertes Laertes' Schwert benötigen nun mehr Zeit zum Aufladen bei Tankklassen.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Retiarius Phönix nach Zerlegen und Wiederzusammensetzen unsichtbar wurde.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Quest "Kämpfe für Philomenen" nicht abgeschlossen wurde, obwohl Thanatos besiegt war. Wenn euch dieses Problem widerfahren ist, besucht das Göttliche Observatorium oder kontaktiert das Support-Team.
  • Das Problem mit der Waffe Furie, der Astralschnitter, wodurch der Dämon verschwinden konnte, wenn sich das Prestige des Spielers änderte, wurde behoben.
  • Der Countdown des Zählers der Promo-Aktion wurde verlegt. Er ist nur sichtbar, wenn Adepten auf eine Missionen geschickt werden.
  • Es wurde ein Problem mit der Fähigkeit des Nekromanten behoben, aufgrund dessen die Animation für "Wurf des Totenkopfes" nicht korrekt abgespielt wurde.
  • Das Problem mit dem Hainwandler wurde behoben, wodurch das Aktivieren der göttlichen Gestalt während der Phytoform für die Dauer dieser Form das Geschlecht des Charakters ändern konnte.
  • Die Resonanz des Kinetiker (Smaragdsymbol) fügt keinen zusätzlichen Schaden in PvP mehr zu.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ein Talent des Aspekts der Magie, das den durch Reißzähne des Frosts, Energiewelle, Ausrottung, Höllenfeuer und Feuertanz zugefügten Schaden erhöht, nicht richtig funktionierte.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Reaktionen des Gefährten Tel’lur Auge des Telurgans nicht korrekt funktionierte.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Animation des Axtangriffs von Shukur Schwarzzahn sogar nach seinem Tod weiter abgespielt wurde.
  • Die zweite Phase der Saisonherausforderungen sind bald verfügbar.


18. September 2019

Eine Dämoneninvasion ist unterwegs! Diverse Spielprobleme wurden behoben.

Invasionssaison 22

Eine Dämoneninvasion ist unterwegs.

  • Der Maximalrang des Turms des Wissens wurde auf 220 verbessert.
  • Die maximale Macht vom Turm des Wissens beträgt nun 46.000.
  • Die maximale Anzahl an Anhängern in der Kathedrale beträgt nun 460.000.
  • Die maximale Macht der Kathedrale beträgt 46.000.
  • Die maximale Macht der Festung beträgt 32.000.

Limitierungen des Aufholsystems

  • Turm des Wissens: Rang 210.
  • Kathedrale: 415.000 Anhänger.
  • Festung: 32.000 Macht.

Ausrüstungsattribute

  • Ausrüstungsattribute aus Teamabenteuern: Macht: 22.060, Überlegenheit: 2.360.
  • Ausrüstungsattribute aus Squadabenteuern: Macht: 22.060–33.090, Überlegenheit: 2.360–3.540.
  • Gesamtschaden: 320%
  • Fernkampfschaden: 320%
  • Wirksamkeit der Unterstützungsaura: 175%

Neue Herausforderungen und Belohnungen für die Dämoneninvasion. Mehr über darüber erfahrt ihr in diesem Artikel.


Pyromant

  • Die Positionen von Portalen, die durch die Fähigkeit "Feuergestalt" beschworen werden, wurden geändert. Sie erscheinen nicht länger an nicht zugänglichen Orten.
  • Der Fehler wurde behoben, wodurch bestimmte Boni den Schaden durch die Fähigkeit "Brennen" nicht erhöht haben.
  • Die Todesanimation des Pyromanten wurde verbessert.
  • Die Animationen des Pyromanten im Styling-Salon wurden korrigiert.
  • Die Beschreibungen von Schaden und Dauer einiger Fähigkeiten und Talente wurden überarbeitet.
  • Die Fackeln des Pyromanten erzeugen nun die korrekten Soundeffekte, wenn sie sich in Kampfform und zurück verwandeln.
  • Die Animation der Fackeln des Pyromanten in Bewegung wurde korrigiert. Sie schwingen nun weniger.
  • Die Art, wie Verbündete, die Feuerringe des Pyromanten benutzen, wurde geändert. Bewegung kann nun durch eine Kontextaktion aktiviert werden.


Sonstiges

  • Fähigkeiten von Morodea, Fokus der Kraft in der Lich-Form fügen jetzt für jeden Punkt Abgestorbener Energie, die ihr zum Zeitpunkt der Verwandlung besitzt, 2% mehr Schaden zu.
  • Die simultane Aktion des Artefakts "Schwingen des Himmels" und des Effekts "Blühen" von "Machavanns Schutz" wurde überarbeitet.
  • Die Belohnung mit Zeichen für einige Invasionsabenteuer wurde geändert. An Invasionstagen könnt ihre folgende Zeichen erhalten:
    ○ Tag 1: Zeichen des Assassinen, Zeichen des Richters;
    ○ Tag 4: Zeichen des Weisen;
    ○ Tag 8: Zeichen des Assassinen;
    ○ Tag 11: Zeichen des Richters;
    ○ Tag 15: Zeichen des Weisen;
    ○ Tag 22: Zeichen des Assassinen;
  • Der Halle des Reisens wurde ein Nachahmer-Prototyp hinzugefügt. Er gewährt göttliche Gestalt und die Boni von Gott des Reisens. Ihr könnt diesen Prototypen nur aktivieren, wenn ihr euch in einer Gruppe befindet. Wenn ihr den Prototypen aktiviert und euch einem Team anschließt, wird die göttliche Gestalt sofort deaktiviert.
  • Wir haben das Abenteuer "Herz der Stadt" von den Anordnungen entfernt. Wenn die Karte aktiviert wurde, verschwindet sie erst, wenn ihr die Aufgabe abgeschlossen habt oder am nächsten Tag.
  • Das Abenteuer "Herz der Stadt" wird nicht mit Operationsjetons belohnt.
  • Der Fehler wurde behoben, wodurch Goldknoten des Aspekts der Magie die Fähigkeiten des vierten Talentslots nicht freischalteten.
  • Der Goldknoten des Aspekts der Magie gewährt nun Bonus auf Wahrnehmung.
  • Gesundheit und Schaden aller Monster im Spiel wurden verringert. Je höher der Rang des Monsters, desto mehr haben wir seine Eigenschaften, verglichen mit der vorherigen Invasion, reduziert. Entsprechend haben wir die Gesundheit und den Schaden aller Monster beim Schwierigkeitsgrad "Alptraum" erhöht.
  • Der Fehler wurde behoben, wodurch der Ätherbeschleuniger selbst dann verbraucht wurde, wenn der Charakter die maximale Äthermenge (1.000) angesammelt hatte.


11. September 2019

Die Klassenbalance des Pyromanten und einige Probleme der Klasse wurden überarbeitet. Diverse Spielprobleme wurden behoben.

Pyromant

  • Der Beschreibung der Fähigkeit "Flammensphäre" wurde die Information hinzugefügt, wie man Aufladungen erhält.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Fähigkeit "Flammenpfad" nicht korrekt Schaden verursachte. Die Beschreibung enthält nun die richtige Schadensinformation.
  • Der Fehler wurde behoben, wodurch die Fähigkeit "Brennen" falsch berechneten Schaden verursachte.
  • Die Größe des Effektbereiches der Fähigkeit "Verbrennender Regen" wurde korrigiert, wenn diese in göttlicher Gestalt verwendet wird.
  • Die Fähigkeiten "Feuertanz" und "Feuergestalt" lassen den Charakter nicht länger in den Kampfmodus wechseln. Ihr könnt nun ein Reittier oder Transportmittel verwenden oder die Klasse wechseln, während ihr sie nutzt.
  • Die Abklingzeit von "Eruption" und "Feuergestalt" wird nun korrekt angezeigt.
  • Die Beschreibungen von "Feueratem" und "Feuertanz" wurden korrigiert.
  • Der Effekt "Feuertanz" wird nun durch einen Kontrolleffekt unterbrochen.
  • Der Pyromant kann jetzt die Portale von "Flammenpfad" nur zweimal benutzen, wenn er diese Fähigkeit zaubert.
  • Der Fehler wurde behoben, durch den der visuelle Effekt der Schadensverursachung des Pyromanten beim Verlassens des Feuerportals nicht nach vorne, sondern auf das ausgewählte Ziel fehlgeleitet wurde.
  • Animationen für die göttliche Gestalt des Pyromanten im Styling-Salon wurden korrigiert.
  • Der Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Fackeln des Pyromanten nach der Schlacht weiß gefärbt waren.
  • Der Fehler wurde behoben, wodurch die Waffe, die der Pyromant während des Angriffs verlor, wie die Gitarre des Klangschmieds aussah.
  • Die Animationen von "Eruption", "Verbrennender Regen" und "Kyrus' Zorn" werden nicht länger unterbrochen, wenn die Fähigkeiten schnell hintereinander verwendet werden.
  • Der visuelle Fehler, bei dem sich der Heiligenschein und die Kopfbedeckung des Pyromanten überlappt haben, wurde behoben.
  • Das Aussehen der Waffe des Pyromanten wurde geändert, wenn man in göttlicher Gestalt in eine andere Klasse wechselt.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem das Feuer von der Waffe des Pyromanten verschwand, wenn ihr zu einer anderen Waffe gewechselt habt.
  • Die Animation der Klassenänderung, wenn ihr in göttlicher Gestalt zum Pyromanten gewechselt habt, wurde korrigiert.
  • Der Effekt "Feuertanz" unterbricht nun, während ihr auf die Wiederbelebung durch den Gefährten wartet.
  • Die ultimative Fähigkeit des Pyromanten löst nun die Abklingzeit der ultimative Fähigkeiten anderer Klassen richtig aus.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Fähigkeit "Urteil" die Abklingzeit der ultimativen Fähigkeit des Pyromanten nicht zurückgesetzt hat.


Sonstiges

  • Die Marker des Klassensymbols für den Pyromanten auf Terra wurden korrigiert.
  • Der Einbruch in das Sicherheitssystem bei Abschluss der Trainingsversion von Akonitas Avatar kostet nun nur noch 10 statt 30 Chips.
  • Der Fehler wurde behoben, durch den Spezialisierungs-Boni und Hyperionmodul die Dauer der Abklingzeit göttlicher Heilung nicht beeinflusst haben.
  • Spieler erhalten legendäre Waffen der aktuellen Generation, wenn sie die Sammleredition "Unbekannte Frequenz" kaufen.
  • Die Animation des Sockels wurde korrigiert: der Charakter hält jetzt die Flasche richtig in der Hand.
  • Wenn eine Belohnung für ein Saisonabonnement ausgegeben wird, erscheint nun eine Animation.
  • Ein Slot für Klassensymbole wird auch für Charaktere angezeigt, die die Quest "Ätherstörungen" nicht abgeschlossen haben.
  • Die Titelliste enthält nun nicht nur freigeschaltete, sondern auch nicht freigeschaltete Titel.


Bekannte Fehler

  • Der Bronzeknoten vom Aspekt der Magie, der den Schaden des Gefährten erhöht, Durchdringende Formation, Berserkermodus und Zufälliger Angriff funktionieren nicht richtig.
  • Der Goldknoten des Aspekts der Magie schaltet die Fähigkeiten des vierten Talentslots nicht frei.


3. September 2019 (Ignition-Update)

Wichtig

Das Ignition Update wurde veröffentlicht. Es enthält den Aspekt der Magie, ein neues Abenteuer und den Pyromanten - einen Meister des Feuers, der seine Feinde zu Asche verwandeln kann!

Ignition

  • Eine neue Klasse ist jetzt verfügbar: der Pyromant. Besitzer der Sammleredition "Pyromant" sind in der Lage, direkt zum Start der Ignition-Erweiterung den Pyromanten freizuschalten und zu spielen. Der Tempel des Pyromanten, wo diese neue Klasse ebenfalls freigeschaltet werden kann, wird allen Spielern zwei Wochen später in den Bergen von Artem zugänglich gemacht werden. Nichtsdestotrotz können alle Spieler ab heute mit dem Sammeln von Transformationsfunken beginnen!
  • Dem Orbit-Fenster wurde die Halle des Aspekts der Magie hinzugefügt. Energieangriffsklassen können diese Gestalt einnehmen und zahlreiche neue Fähigkeiten verwenden. Um Zugang zum Aspekt der Magie zu erlangen, benötigt ihr eine Avatartrophäe.
  • Die maximale Anzahl an Avatartrophäen, die ein Spieler erhalten kann, wurde von sechs auf sieben erhöht. Das Aufholsystem wurde nicht geändert.
  • Dem Fenster "Göttliche Fähigkeiten" wurden Informationen über die Fähigkeiten des Aspekts der Magie hinzugefügt.
  • Die göttlichen Fähigkeiten wurden um einen vierten Slot erweitert. Er ist verfügbar, sobald ihr den Goldknoten des Aspekts der Magie freischaltet.
  • Es gibt ein neues Abenteuer: Herz der Stadt.
  • Im Abschnitt "Abenteuer" findet ihr nun die Herausforderung "Herz der Stadt". Sie erfordert, dass ihr alle Aufgaben im Abenteuer desselben Namens abschließt. Sobald ihr die Herausforderung abgeschlossen habt, erhaltet ihr außerdem einen Portraithintergrund.


Klangschmied

  • Noten des Schmerzes und Noten der Agonie verursachen 50% weniger Schaden.
  • In den ersten 10 Sekunden erhöht der Bonus von Rhythmus der Stärke nun den Schaden von Verbündeten um 30% (statt 40%).
  • Der Bonus auf Schaden von Rhythmus des Mutes wurde von 40% auf 30% verringert.


Hainwandler

  • "Tödliche Dornen" verursachen 40% weniger Schaden.
  • Die Abklingzeit von "Tödliche Dornen" beträgt nun 7 Sekunden.


Kyris

  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Abenteuer sich aufgehängt hat, wenn der Charakter den zweiten Boss angriff, bevor er die richtige Stufe erreichte.
  • In der Quest "Neuer Zeuge" könnt ihr jetzt Dale den Aswang vorzeitig angreifen.
  • In der Quest "Neuer Zeuge" endet die Phase "Beseitige den Aswang-Kommandanten" jetzt erst nach dem Gespräch mit Dale und nicht nachdem er besiegt wurde. Aus diesem Grund können Charaktere sie nicht verlassen, ohne mit dem NPC gesprochen zu haben (dies verursachte Probleme und zwang sie, zurückzukehren).


Terra

  • Das Problem wurde behoben, wodurch Spieler für einige Aufgaben in Programmen keine Credits erhalten haben.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Mitglieder von Kuratorenpantheons keine zusätzlichen Belohnungen für Quests auf Terra erhielten.
  • Alices Terminal wurde in der Quest "Erste Expedition" in einen anderen Turm verlegt.
  • Zusätzliche Truhen in der Aufgabe "Funde des Feindes" des Drakonidenprogramms wurden entfernt.
  • Die Reihenfolge der Startquests auf Terra wurde geändert. Die Quest "Neue Horizonte", die Zugang zu Programmen freischaltet, wird nun nach "Ätherstörungen" freigeschaltet.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Spieler nach erfolgreichem Sammeln von Äther manchmal trotzdem die Nachricht sahen, dass sie gescheitert sind.


Targo-Inseln

  • Das Problem wurde behoben, wodurch "Jagd auf Roh-roh" nicht abgeschlossen werden konnte, wenn ihr die Moah-Eier zerstört habt, bevor die Jagd begann.
  • Der Marker für Moah-Eier auf der Minikarte wurde aktualisiert.


PvP

  • Der Timer, der die Zeit anzeigt, bis die Flagge zurückgegeben wird, wurde aktualisiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch einige Charaktere nicht besiegt werden konnten.


Verschiedenes

  • Slots für Klassensymbole werden auch für Charaktere angezeigt, die die Quest "Ätherstörungen" nicht abgeschlossen haben (sie sind bis dahin nur gesperrt).
  • Ein Fehler in der Beschreibung des Attributs "Schaden zu Beginn des Kampfes" wurde korrigiert. Der Bonus dauert 10 Sekunden und nicht 8 Sekunden.
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen die Aktivierung der höheren göttlichen Gestalt dazu führte, dass der Ätherkörper verschwand, die Kamera aber in der gleichen Position blieb.
  • Der Text der Akademieregeln wird nun korrekt angezeigt.
  • Dem Adepten-Menü wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, die euch ermöglicht, einen Fokus des Glaubens zu erzeugen, wenn ihr ein göttliches Amulett besitzt. Wenn ihr kein Amulett besitzt, könnt ihr es kaufen und dann einen Fokus des Glaubens erzeugen. Ihr könnt dadurch Glauben direkt bei Erhalt auffüllen, ohne zwischen den Menüs wechseln zu müssen.


27. August

Terra

  • Auf Veranlassung des Rates der Götter wurde die Arbeit unserer Linguisten hinsichtlich der Erforschung der Drakoniden-Sprache beschleunigt (Drakoniden-Sprache ist nun der dritte Punkt auf der Programmliste, nicht der fünfte).
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr in seltenen Fällen keinen Äther von Monstern oder Aufgaben, in denen es um Äther geht, erhalten konntet.
  • Programmpunkte für die Quest "Äther für den Leuchtturm" werden nun entsprechend des Programms, an dem der Spieler aktuell mitarbeitet, ausgegeben. Dieses wird durch die aktuell aktive Questreihe festgelegt. Wenn ihr keine aktuell aktive Questreihe habt, werden die Punkte in das Terra-Programm investiert.
  • Die Fehler in Tiberius' Dialogen wurden behoben.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Xintara im Kampf nicht animiert war.
  • Die Anzeige von Äther wurde verbessert (durch eine Abbauplattform gesammelter Äther, durch den Ätherkompass von Monstern und Klumpen gesammelter Äther, Absorbtion von Ätherfokussen, etc).


Herausforderungen

Das Problem wurde behoben, wodurch die Herausforderung "Tod dem ... ja, wem eigentlich?" bei Schwierigkeitsgrad "Aufwärmen" abgeschlossen werden konnte.


14. August 2019
  • Ihr seid jetzt wieder unverwundbar, wenn ihr Gang des Kranichs zaubert.
  • Das Problem mit dem Trewang wurde behoben (wodurch Artefakte in der Luft hingen).

Abenteuerliste

Die Schaltfläche "Invasion" enthält nun Abenteuer der aktuellen Invasion. Wenn ein Abenteuer noch nicht verfügabr ist, erfahrt ihr über seine Karte, wann es freigeschaltet wird.


8. August 2019

Terra

  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr nicht mit Xintara über die erste Expedition sprechen konntet, wenn ihr die erste Questreihe nicht abgeschlossen hattet.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr bei Quests, die mit Fokusen zu tun haben, in einem anderen Teil der Karte auferstehen konntet (bei der Absturzstelle des Schiffs), wodurch der Questfortschritt unterbrochen wurde.
  • Die Beschreibung der Aufgabe "Verlasse den Ort der Schlacht" wurde verbessert (wichtig für die erfolgreich abgeschlossene Prüfung, wo ihr gehen oder mit Sally sprechen könnt).
  • Wenn die Prüfung erfolgreich abgeschlossen wurde, werdet ihr nach Wiederbelebung automatisch nach Terra zurücktransportiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Phytoniden weiter angriffen, obwohl die Prüfung schon beendet war.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Hugo zu viel sprach, wenn er den Spieler auf Terra während der Quest "Neuland" begleitete.
  • Quest "Äther für den Leuchtturm": die Bewegungsmechaniken für Förderplattformen wurden geändert und sollten jetzt nicht länger hängen bleiben.
  • Die Schwierigkeit der Aufgaben rund um die Ätherleuchttürme an den Stationen "Dorn" und "Sturm" wurde leicht erhöht. Jetzt greifen die Phytoniden den Äther-Akkumulator aktiver an, wenn sie auf die Stationen zusteuern. Die letzten Wellen bei der Station "Dorn" wurden schwieriger gemacht. Es gibt jetzt zusätzliche Elite-Entiden und Triffiden-Landungstruppen bei der Station selbst. In der Station "Sturm" wird der letzte Ansturm von den Drakoniden und nicht den Phytoniden ausgeführt. Es gibt nun einen visuellen Effekt, wenn der Akkumulator des Äther-Leuchturms geladen wird.
  • Die Drakoniden-Landungstruppen bei der Station wurde überarbeitet. Landungsschiffe fliegen nun nicht länger durch Berge und andere Objekte.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Programmaufgaben nach Abschluss der Quest "Neue Horizonte" nicht ausgegeben wurden und ihr die Karte erneut betreten musstet.
  • Spezialaufgaben in Programmen werden nun der Reihe nach ausgegeben (wenn mehr als eine Aufgabe verfügbar ist). Jede nachfolgende Spezialaufgabe erfordert, dass ihr zuerst die letzte Aufgabe dieses Programms abschließt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ihr Quests für Äthersymbole (in der Benutzeroberfläche) sehen konnten, wenn ihr Tutorial-Questreihen und Aufgaben, die mit den Äther-Leuchttürmen zu tun hatten, abgeschlossen habt oder eine Instanz-Version von Terra besucht habt.
  • Die Abenteuerkarte "Schiff von Thanatos" ist nun unter der Kampagnen-Schaltfläche der Abenteuerliste zu finden.
  • Gefährliche Sporen: Die Markierungen zeigen nun zum aktuellen Standort der Wächter der Samenknospen.
  • Spieler müssen die Quest "Alter Magier" nicht mehr abschließen, um Aufgaben für neue Leuchttürme zu erhalten (an den Stationen "Dorn" und "Sturm"). Spezielle Programmaufgaben werden nun erteilt, sobald das Terra-Tutorial abgeschlossen und das Programminterface geöffnet ist.
  • Äther-Leuchtturm: Station "Dorn" - Schwierigkeitsgrad der Aufgabe und Belohnungen wurden erhöht.
  • Während eines Angriffs auf eine Station werden nur Verteidiger der Station markiert (und nicht alle auf der Karte).
  • Äther-Leuchtturm: Aufgabe der Station "Sturm" - der Charakter erscheint nun in der Nähe des richtigen Ausgangs von der Station "Terra-1".
  • Die Aktivität der Drakoniden auf Terra wurde erhöht. Hütet euch vor ihren Landungstruppen in den Regionen.
  • Die Fehler in der Beschreibung der Verteidigung der Stationen "Dorn" und "Sturm" wurden korrigiert.
  • Den Aufgabenblöcken wurde eine Beschreibung hinzugefügt. Es gibt nun kein "Text nicht gefunden" mehr.
  • Auf Veranlassung des Rates der Götter wurde die Arbeit unserer Linguisten hinsichtlich der Erforschung der Drakoniden-Sprache beschleunigt (Drakoniden-Sprache ist nun der dritte Punkt auf der Programmliste, nicht der fünfte).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während eines Angriffs der Drakoniden keine Landungstruppen auf der Station "Sturm" erscheinen sind. Die Animation des Schiffs nach Landung der Truppen wurde verbessert, es schwebt nicht länger in der Luft.


Regionen

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler nach dem Sieg über Akonitas Champion-Inkarnation kein Avatar-Artefakt erhielten.
  • Alle die Akonita vor Installation des Updates besiegt haben, erhalten das Artefakt innerhalb von einer Woche.
  • Übungsplatz Inghar": Der Tod des Kryptiden-Verwüsters und Canirus (Krake) führt dazu, dass ihre Diener ebenso sterben.
  • Beginnend mit der Gorgoniden-Invasion werden donnerstags und sonntags den ganzen Tag über (von 3 bis 4 Uhr am nächsten Tag) Trainingsavatare zur Verfügung stehen.
  • Die Anordnung für den Trainingsavatar folgt den gleichen Regeln (einmal am Tag donnerstags und sonntags).


Klassensystem

Hainwandler

  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Animation der Fähigkeit "Tödliche Dornen" nicht gespielt wurde.
  • Der Mönch kann nun auch in der Kranich-Haltung göttliche Funken aufheben.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch in der Quest "Odem des Waldes" ein Avatar in seiner göttlichen Gestalt, in die falsche Richtng gerichtet war.


Klangschmied

  • Die Verstärker verschwinden, wenn der Abstand zwischen ihnen und dem Klangschmied, der sie beschwört, 55 Meter übersteigt.
  • Symbol "Beeindruckende Eröffnung": Dasselbe Ziel kann nicht öfter als alle 20 Sekunden betäubt und zu den Verstärkern hingezogen werden.
  • Fehler in der Beschreibung der Fähigkeit "Urteil" wurden korrigiert. Dort stand, ihr könntet sie in den Hallen des Krieges finden, aber es sind tatsächlich die Hallen der Willenskraft.


Herausforderungen

  • Die Herausforderung "Gebete werden erhört" wird nun korrekt abgeschlossen, selbst wenn die Kathedrale ohne Ritual bis zum Maximum verbessert wurde.
  • Diejenigen, die die maximale Anzahl von Anhängern erreicht, aber die Herausforderung nicht abgeschlossen haben, müssen ein großes Ritual durchführen."
  • Die Beschreibung bestimmter Saisonherausforderungen wurde überarbeitet.
  • Die Herausforderung "Kopfgeldjagd" wurde in die erste Phase verlegt.
  • Das Menü des Saisonabonnements wurde aktualisiert.


Saisonherausforderungen

  • Den Herausforderungen "Phönix' Tod", "Rikki-Tikki-Tavi" und "Vipernjagd" wurden Infos über den erforderlichen Schwierigkeitsgrad des Abenteuers hinzugefügt."
  • Der Tag, an dem die Herausforderung Invasion: Säuberung beginnt, wurde geändert. Es ist nun der 21. Tag der Invasion.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn ihr eine Herausforderung mit einem Bonus auf Punkte abgeschlossen habt, die Standardpunktzahl angezeigt wurde, die Spieler jedoch den richtigen, erhöhten Betrag erhalten haben.
  • Die Herausforderung zeigt jetzt die Punktmenge an, die ihr tatsächlich erhalten habt.
  • Die Fehlerbehebung funktioniert nur für Herausforderungen, die nach dem Update abgeschlossen wurden. Wenn ihr bereits eine Herausforderung mit einem Bonus auf Punkte abgeschlossen habt, ändert sich das nicht.
  • Die Herausforderung "Neue Horizonte" (Begib dich zum Planeten Terra und untersuche die Situation dort) wurde korrigiert. Sie wird für Spieler, die die Quest "Neuland" abgeschlossen haben, automatisch abgeschlossen.


Antea-Ödland:

Das Problem wurde behoben, wodurch ihr an einem Schauplatz in der Nähe von Demiras Tempel mit der Nachricht "Du hast das Gebiet verlassen" sterben konntet."


PvP

  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch Hyperions Tarnmodul in massiven Schlachten aktiviert werden konnte.
  • Schlacht der Golems: Ein Mönch in Kranich-Haltung kann nicht länger einen göttlichen Funken aufheben.


Sonstiges

  • Wenn ihr die Festung verbessert, seht ihr nun eine Botschaft über erhaltene Truhen.
  • Die Kontextaktion für Spezialangebote, die sich manchmal aufgehängt hat, wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn ihr über einen Raketenrucksack verfügt, die Sprint-Animation falsch abgespielt wurde.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch sich der Gefährte Twisty die ganze Zeit auf der Stelle drehte.



23. Juli 2019

Herausforderungen

  • Es gibt neue Saisonherausforderungen im Spiel. Dies sind Prüfungen, mit denen ihr eure Fähigkeiten testen und kostbare Belohnungen verdienen könnt. Diese Herausforderungen sind bis zum Ende der aktuellen Invasionssaison verfügbar. Die nächste Saison wird wieder neue Herausforderungen haben. Erfahrt mehr über Saisonherausforderungen in diesem Artikel.
  • Die Herausforderung "Fluch von Telurgan" gewährt Klingen des Vipern-Jägers, die während der letzten Invasion für den Sieg über Verzerrungsgeneräle und die Championinkarnation der Blendenden Akonita ausgegeben wurden.
  • Der Titel "Vipern-Jäger" wurde hinzugefügt. Um ihn zu erhalten, müssen die Spieler während der Gorgoniden-Invasion 200 saisonale Herausforderungspunkte sammeln.


Invasionssaison 21

Eine Gorgoniden-Invasion ist unterwegs!

  • Der Maximalrang des Turms des Wissens wurde auf 215 verbessert.
  • Die maximale Macht vom Turm des Wissens beträgt nun 43.500.
  • Die maximale Anzahl an Anhängern in der Kathedrale beträgt 435.000
  • Die maximale Macht von der Kathedrale ist 43.500
  • Die maximale Macht von der Festung beträgt 32.000.


Limitierungen des Aufholsystems

  • Turm des Wissens: Rang 205.
  • Kathedrale: 395.000 Anhänger.
  • Festung: 28.250 Macht.


Ausrüstungsattribute

  • Ausrüstungsattribute aus Teamabenteuern: Macht: 19.820, Überlegenheit: 2.120
  • Ausrüstungsattribute aus Abenteuern für Einheiten: Macht: 19.820–29.730, Überlegenheit: 2.120–3.180.
  • Gesamtschaden: 310%.
  • Fernkampfschaden: 310%.
  • Wirksamkeit der Unterstützungsaura: 170%


Terra

  • Die falsche Position von Ätherklumpen in der Stadt wurde korrigiert.
  • Probleme wurden behoben, aufgrund derer ihr mehr Äther bekommen habt, als ihr solltet.
  • Das visuelle Aussehen der Ätherklumpen wurde optimiert.


Thea

  • Es wurde ein Problem im Event "Mechanoiden-Späher" behoben, das es unmöglich machte, es mit einem A- oder S-Wert abzuschließen.
  • Die Credit-Belohnung für B- und C-Wertungen wurde verringert, die Belohnung für A- und S-Wertungen erhöht.
  • Ihr müsst 10 Spionensonden innerhalb der vorgegebenen Zeit zerstören, um eine A-Wertung zu erzielen. S-Wertung - Seid der Erste, der alle 10 Spähersonden zerstört. Dadurch kann nur ein Spieler pro Event eine S-Wertung erzielen.


Berserker

  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Verwendung der Fähigkeit "Fraktur" den Spieler eine große Distanz nach vorne geworfen hat.
  • Animationsprobleme wurden behoben, die auftraten, wenn Spieler mit bestimmten Gegenständen interagierten.


Halle der Trophäen

Es gibt neue Karten in der Halle der Trophäen.

  • Geheimnisse der Unsterblichen I;
  • Geheimnisse der Unsterblichen II;
  • Schatten der Vergangenheit I;
  • Schatten der Vergangenheit II;
  • Millenniums-Stern


Verschiedenes

  • Juwelen und Steine der Macht der aktuellen Generation für Invasionen der Todesmäher, Mechanoiden und Gorgoniden haben nun ein einzigartiges Aussehen.
  • Die Kopfbedeckung des Friedensstifters teilt sich nun einen Platz mit dem Helm des Waldmeisters.
  • Die Animationen für das Fahrzeug "Stahlviper" wurden verbessert.
  • Die Größe der Gefährten Astrelium, Kora und Vigo wurde verringert.
  • Es gibt aktualisierte Animationen für die göttliche Gestalt des Klangschmieds im Styling-Salon.
  • Es gibt aktualisierte Animationen für Charaktere, die "Beschleunigung" mit einem angelegten Raketenrucksack verwenden.


3. Juli 2019
  • Xintara verbreitet keine unbegründeten Nachrichten mehr über Angriffe auf die Basis.
  • Es wurde ein Problem mit Hinweisen des Ätherkompasses und der Kontextaktion für die Quest des Uralten Magiers behoben, die außerhalb von Terra auftauchten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Treffer-Animation für einige Klassen nicht korrekt abgespielt wurde.


26. Juni 2019

Auf Terra wurden drei neue Programme in die Wege geleitet und die Wissenschaftler warten nur darauf, dass die Unsterblichen ihre Arbeit beginnen. Einige Probleme wurden behoben.

Wichtig

  • Auf Terra wurden drei neue Programme gestartet: "Terra", "Neuer Feind" und "Grüne Gefahr" Die vor kurzem errichteten Forschungsstationen sind bereit, Unsterbliche zu empfangen, die bei der Untersuchung des neuen Planeten und der dort lebenden Feinde assistieren möchten. Mehr über Programme erfahrt ihr in diesem Artikel.
  • Uplink-Terminals wurden auf Terra eingerichtet. Euer Charakter benötigt Äther, um sie zu nutzen. Pantheonmitglieder, die Programmkuratoren sind, können Uplink-Terminals kostenlos benutzen.
  • Neue Feinde wurden hinzugefügt: Drakonidenoffiziere. Sie sind gefährliche Gegner, die wertvolle Informationen besitzen können.


Verschiedenes

  • Die weiblichen Kostüme für Furchtlose Anführerin, Uniform der Testfahrerin, Rüstung der Geschichtsmacherin und Gewand der Wächterin nehmen nun einen einzelnen Slot ein.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch aus Anordnungen erhaltene Ausrüstung während der Kampagne ein zu niedriges Level hatte.
  • Wenn ein Charakter mehr als 10 Prototyp-Entwürfe hat und über freie Plätze im Turm des Wissens verfügt, können diese 10 Gegenstände durch das Klicken auf einen leeren Platz zu einem zusammengefügt werden.
  • Der visuelle Effekt aufgewerteter Überlegenheit wurde aktualisiert.
  • Der visuelle Effekt für die Erblindungs-Fähigkeit des Geheimen Oculats wurde verbessert. Ihre Reichweite entspricht nun den Mechaniken.
  • Der Bonus von der Ätherbatterie funktioniert nun in Bewertungs-PvP
  • Ein Problem beim Piratencharakter in Battle Royale wurde behoben: Heilung konnte dazuführen, dass die Bewegungsanimation nicht mehr funktioniert hat.


18. Juni 2019

Allgemeines

  • Das Problem mit dem Heiligenscheins "Genesis" bei weiblichen Charaktere wurde behoben.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr bei Abschluss der Quest "Weg des Unsterblichen" Ausrüstung erhalten habt.
  • Nicht erfolgreich abgeschlossene Invasionsquests lassen Anordnungen nicht länger als "abgeschlossen" erscheinen.
  • Die Animation des Absitzens beim Läuferfahrzeug "Exodus" wurde korrigiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr euch beim Absteigen weiterbewegt habt, wenn ihr die Fähigkeit "Durchbruch" verwendet habt.
  • Die Quest "Liebe macht blind" (Gruppenversion) wurde korrigiert.
  • Der Name und die Erscheinung von Accessories (Juwelen und Steine der Macht) ändern sich nun je nach Qualität.
  • Obergötter erhalten nicht länger Göttliche Taten als Belohnung, außer diejenigen, die immer noch die Spezialisierung "Gott des Reisens" erlernen.
  • Obergötter können nach wie vor Göttliche Taten als Belohnung für den Abschluss von Abenteuern in göttlicher Gestalt erhalten.


Ankunft des Integrators

  • Die maximale Gesundheit des Bosses und einiger von ihm beschworener Kreaturen wurde verringert.
  • Der Schaden von "Flutlicht" wurde verringert.
  • Säer - der Schaden von Säulen wurde gesenkt.
  • Bombenschütze - Schaden durch Bombe wurde erhöht.


Optimierter Transformator des Integrators

  • Das Problem wurde behoben, wodurch die optimierte Version von "Schock" höchstens 4 Kugelblitze auf das Ziel schleuderte.
  • Das Beschwören des neuen Transformators des Integrators lässt alle alten Kugelblitze auf die gleiche Art explodieren, wie es die Fähigkeit "Kurzschluss" veranlasst.


Kleine Schlachten

Am Ende einer Runde werden alle vom Klangschmied aufgestellten Lautsprecher entfernt.

Drakoniden

Einige visuelle Probleme bei den Kontrolleffekten der Drakoniden wurden behoben.

Kryomant

Die Reichweite und der Schaden von "Schneesturm" hängen nun davon ab, ob die göttliche Gestalt des Kryomanten aktiviert ist oder nicht. Dies betrifft sowohl den Start wie auch die gesamte Dauer der Fähigkeit.


13. Juni 2019
  • Obergötter erhalten nicht länger Göttliche Taten als Belohnung, außer diejenigen, die immer noch die Spezialisierung "Gott des Reisens" erlernen.
  • Obergötter können nach wie vor Göttliche Taten als Belohnung für den Abschluss von Abenteuern in göttlicher Gestalt erhalten.
  • Der Name und die Erscheinung von Accessories (Juwelen und Steine der Macht) ändern sich nun je nach Qualität.


Drakoniden

  • Einige visuelle Probleme bei den Kontrolleffekten der Drakoniden wurden behoben.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr euch beim Absteigen weiterbewegt habt, wenn ihr die Fähigkeit "Durchbruch" verwendet habt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr bei Abschluss der Quest "Weg des Unsterblichen" Ausrüstung erhalten habt.
  • Das Problem mit dem Heiligenscheins "Genesis" bei weiblichen Charaktere wurde behoben.


Kryomant

Die Reichweite und der Schaden von "Schneesturm" hängen nun davon ab, ob die göttliche Gestalt des Kryomanten aktiviert ist oder nicht. Dies betrifft sowohl den Start wie auch die gesamte Dauer der Fähigkeit.

Kleine Schlachten

  • Am Ende einer Runde werden alle vom Klangschmied aufgestellten Lautsprecher entfernt.
  • Nicht erfolgreich abgeschlossene Invasionsquests lassen Anordnungen nicht länger als "abgeschlossen" erscheinen.
  • Die Animation des Absitzens beim Läuferfahrzeug "Exodus" wurde korrigiert.
  • Die Quest "Liebe macht blind" (Gruppenversion) wurde korrigiert.


Ankunft des Integrators

  • Die maximale Gesundheit des Bosses und einiger von ihm beschworener Kreaturen wurde verringert.
  • Der Schaden von "Flutlicht" wurde verringert.
  • Säer: Der Schaden von Säulen wurde gesenkt.
  • Bombenschütze: Der Schaden durch Bombe wurde erhöht.
  • Der Transformator des Integrators wurde optimiert
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die optimierte Version von "Schock" höchstens 4 Kugelblitze auf das Ziel schleuderte.
  • Das Beschwören des neuen Transformators des Integrators lässt alle alten Kugelblitze auf die gleiche Art explodieren, wie es die Fähigkeit "Kurzschluss" veranlasst.


28. Mai 2019

Wichtig

  • Die Chance, einen legendären Stein der Macht als Schlachtbelohnung zu erhalten, wurde erhöht.
  • Die legendären Steine Zeichen des Menars, Licht der Fürbitte und Strahler des Untergangs wurden den Schlachtbelohnungen hinzugefügt.
  • Die gleichen Steine wurden dem Abschnitt "Ausrüstung" auf dem Markt hinzugefügt.


Klassen

Alchemist:

  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Alchemist die Effekte von Lösungen nicht wirken konnte und diese detonieren ließ, wenn der Spieler bereits Lösungs-Effekte von anderen Alchemisten hatte.


Berserker:

  • Das Symbol für den Schadensbonus-Effekt, der durch das Symbol "Nervenkitzel des Sieges" gewährt wird, wurde aktualisiert.
  • Die Beschreibung des Symbols "Nervenkitzel des Sieges" wurde überarbeitet. - Die Dauer des Schadensbonus-Effekts wurde auf 25 Sekunden festgelegt.
  • Schadensbonus-Effekte, die durch verschiedene Berserker einer Gruppe gewirkt werden, behindern sich nicht länger gegenseitig. Sie werden für jeden Berserker separat erzeugt.
  • Der Schadensbonus von "Inkarnation der Wut" entspricht nun der Beschreibung und beträgt 150%. Die Effekte von Inkarnation der Wut" wurden geändert. Ein Effekt gewährt nun 1% zusätzlichen Schaden.


Ritter:

  • Der zusätzliche Schaden vom Symbol "Göttlicher Bestrafer" entspricht nun der Beschreibung.


Hexe:

  • Der Schaden durch die von den Gesandten der Finsternis beschworenen Krähen wird nun im Kampfprotokoll als separate Einheit angezeigt und nicht als Schaden durch Altern.
  • Eine neue Animation für den Drakonidenpanzer wurde eingeführt.
  • Quests, in denen ihr eure Klasse entwickelt, können nicht mehr im Trainingssaal abgeschlossen werden.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Boni auf die Dauer der göttlichen Gestalt (Wärmendes Licht und Sengendes Licht) nicht in allen Abenteuertypen funktionierten.
  • Die Beschreibung der Schlachtbelohnungen wurde aktualisiert. Die Menge an gewonnener reinen Materie wurde angepasst und Infos über legendäre Steine der Macht hinzugefügt.


Kinetiker:

  • Die Beschreibung für "Verformter Boden" wurde aktualisiert. Es wurde die Information hinzugefügt, dass die Falle nur dann schneller aktiviert wird, wenn feindliche Charaktere in Reichweite sind.


Bogenschütze:

  • Die Beschreibung des Symbols "Kein Rückzug" wurde korrigiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch sich bei Aktivierung von "Kein Rückzug" die Dauer von "Elektrobarriere" erhöhte, wenn die Belagerungshaltung verlassen wurde.


Mönch:

  • Wenn das Smaragdsymbol "Willen des Feuers" aktiviert ist, setzt die Fähigkeit "Brennender Stab" nun den Boden in Brand, wenn ein beliebiger Feind getroffen wird (und nicht nur bei Elitemonstern und Unsterblichen).


Nekromant:

  • Das Klassensymbol "Dunkle Magie" verstärkt nun die Angriffe des Nekrodämonen, der durch Furie, der Astralschnitter (Waffe des Nekromanten) beschworen wurde.
  • Die Beschreibung des Attributs "Beschleunigung nach Sprint" wurde korrigiert.
  • Der Tank mit einer Keule lehnt sich nicht länger Richtung Spieler, der darauf wartet, die Keule zu ergreifen.


15. Mai 2019

WICHTIG

Klassensymbole, die von Spielern als Folge eines Bugs freigeschaltet wurden, wurden entfernt. Die Anzahl der Symbole, die sie behalten dürfen, hängt von ihrer Äthermenge ab und wird zu Gunsten des Spielers aufgerundet. Wenn euer Charakter beispielsweise 3.800 Einheiten Äther angesammelt und 6 Symbole hatte, werden die zwei Symbole, die zuletzt freigeschaltet wurden, entfernt.

SCHLACHTBELOHNUNG

  • Die legendären Steine Zeichen des Menars, Licht der Fürbitte und Strahler des Untergangs wurden den Schlachtbelohnungen und dem Abschnitt "Ausrüstung" auf dem Markt hinzugefügt.

1


2


3


  • Die Chance, einen legendären Stein der Macht als Kampfbelohnung zu erhalten, wurde erhöht.
  • Die Beschreibung der Schlachtbelohnungen wurde aktualisiert. Die Menge an gewonnener reinen Materie wurde angepasst und Infos über legendäre Steine der Macht hinzugefügt.


KLASSEN

Alchemist:

  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Alchemist die Effekte von Lösungen nicht wirken konnte und diese detonieren ließ, wenn der Spieler bereits Lösungs-Effekte von anderen Alchemisten hatte.


Berserker:

  • Der Schadensbonus von "Inkarnation der Wut" entspricht nun der Beschreibung und beträgt 150%.
  • Die Effekte von "Inkarnation der Wut" wurden geändert. Ein Effekt gewährt nun 1% zusätzlichen Schaden.


Ritter:

  • Der zusätzliche Schaden vom Symbol "Göttlicher Bestrafer" entspricht nun der Beschreibung.


Hexe:

  • Der Schaden durch die von den Gesandten der Finsternis beschworenen Krähen wird nun im Kampfprotokoll als separate Einheit angezeigt und nicht als Schaden durch Altern.


Kinetiker:

  • Die Beschreibung für "Verformter Boden" wurde aktualisiert. Es wurde die Information hinzugefügt, dass die Falle nur dann schneller aktiviert wird, wenn feindliche Charaktere in Reichweite sind.


Bogenschütze:

  • Die Beschreibung des Symbols "Kein Rückzug" wurde korrigiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch sich bei Aktivierung von "Kein Rückzug" die Dauer von "Elektrobarriere" erhöhte, wenn die Belagerungshaltung verlassen wurde.


Mönch:

  • Wenn das Smaragdsymbol "Willen des Feuers" aktiviert ist, setzt die Fähigkeit "Brennender Stab" nun den Boden in Brand, wenn ein beliebiger Feind getroffen wird (und nicht nur bei Elitemonstern und Unsterblichen).


Nekromant:

  • Das Klassensymbol "Dunkle Magie" verstärkt nun die Angriffe des Nekrodämonen, der durch Furie, der Astralschnitter (Waffe des Nekromanten) beschworen wurde.


VERSCHIEDENES

  • Eine neue Animation für die Echsenbastion wurde eingeführt.
  • Quests, in denen ihr eure Klasse entwickelt, können nicht mehr im Trainingssaal abgeschlossen werden.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Boni auf die Dauer der göttlichen Gestalt (Wärmendes Licht und Sengendes Licht) nicht in allen Abenteuertypen funktionierten.
  • Die Beschreibung des Attributs "Beschleunigung nach Sprint" wurde korrigiert.


29. April

Eine große Parade zu Ehren des großen Sieges der Helden der Vergangenheit wird demnächst auf Aelion abgehalten.

Anordnungen

  • Das Problem wurde behoben, wodurch Spieler, die keine Wahrnehmung brauchten, diese weiterhin als Belohnung erhielten.

Verschiedenes

  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Leichte Powerhelm aus dem Rüstungsset "Pionier" im Styling-Salon nicht sichtbar war.
  • In Flavius' Labor wird die Schaltfläche "Phytoniden" zuerst angezeigt.


25. April
  • Charaktere, die ihre göttliche Gestalt freigeschaltet haben, erhalten nicht länger Ausrüstungsbehälter einer Generation, die mehr als 1 Stufe unter der aktuellen liegt.
  • Bei Charakteren, die alle Knoten im Tempel der Taten freigeschaltet haben, werden die zusätzlichen Trophäen aus der Tasche entfernt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Charaktere, die eine Trophäe für einen Sieg über die Trainingsinkarnation von Machavann erhalten haben, diese im Tempel der Taten nicht verwenden konnten. Spieler, die mehr als 4 Trophäen für die Trainingsinkarnation erhalten haben, können die überzähligen Trophäen nicht verwenden. Diese werden später entfernt.
  • Tooltipps für das Militärisches Entwicklungsprojekt wurden aktualisiert.

  • Wenn ihr den Pfeil über die Kartenaufwertung bewegt, seht ihr die Belohnungen für die "goldene" Karte dieses Blocks.

  • Avatar von Machavann (beide Versionen)
  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Blume nach der Phase mit den Göttern aufhörte, Funken zu absorbieren.
  • Der Schaden durch von Monstern und Lianen hinterlassene Pfützen wurde verringert.
  • Die Gesundheit der Lianen wurde gesenkt.
  • Die Lebensdauer der giftigen Pfützen wurde im Kampf gegen die Trainingsversion des Avatars verkürzt.
  • Machavann ist nun in allen Phasen außer denjenigen mit göttlichen Funken unverwundbar gegenüber Schaden.
  • Die Pause vor der ersten Monsterwelle wurde auf 5 Sekunden verkürzt.
  • Die Schwellenwerte für die Gesundheit des Bosses, durch die ein Phasenwechsel ausgelöst wird, wurden leicht angepasst.
  • Der Ausstoß von Aufklärungsdaten in Promo-Aktionen wurde geändert.
  • Ihr könnt die Daten nun durch Erfüllen von Anordnungen erhalten (Einheit, Gruppe, Invasion).
  • Bosse werfen nicht länger Aufklärungsdaten ab.

Anordnungen
Der Fehler wurde behoben, durch den ihr das Festungstutorial nicht abschließen konntet, wenn ihr sie bereits bis zur Obergrenze aufgewertet hattet.
Effekte für den Gefährte wurden hinzugefügt.
Der Preis der Karte "Auf den Spuren der Legende" wurde geändert.
Der reguläre Preis beträgt 18.000 Siegermedaillen.
Der ermäßigte Preis beträgt 12.000 Siegermedaillen.
Die fehlerhaften Gegenstände aus der Aktion wurden repariert.
Das Problem wurde behoben, wodurch Quests, die dem Spieler wiederholt angeboten wurden, die Belohnung nicht ausgaben.

Klassen
Das Problem wurde behoben, wodurch, wenn es möglich war, mehr als eine Aufladung des Gefährten zu erhalten, zusätzliche Effekte von Fähigkeiten nicht aktiviert wurden, wenn ihr nur eine Aufladung hattet.

Schattenmeister - Doppelter Schlag
Ritter - Rammbock
Mönch - Schneller Strom
Lichthüter - Funken des Zorns
Schlag mit Protheus' Dreizack (nur in Gestalt einer Meeresgottheit in einem Kampf gegen Tol-Monter)
Nekromant
- Wenn das Ziel auf einem oder mehreren Verdammten Flecken steht, verschwindet der Bonusschaden vom Klassensymbol "Dunkle Magie" nicht, wenn einer der Flecken erlischt.
Das Symbol-Interface wurde aktualisiert.
**Portraits **
Die Auswahl-Schaltflächen für Portraits haben nun ihre eigenen Symbole. Wenn ihr kein bestimmtes Portraitelement installiert habt, hat die Auswahl-Schaltfläche eine entsprechenden Silhouette. Dies hilft euch, das gewünschte Element schnell zu finden.
**Raketenrucksack "Jet": **
Die Mechanismen des Raketenrucksacks wurden geändert. Er ist nun einfacher zu verwenden und ihr könnt nicht mehr durch Berge springen oder durch den Boden fallen.

**Bekannte Probleme: **
Manchmal funktioniert das Springen nicht (es gibt keine Kontextaktion) oder ihr könnt ein kleines Hindernis nicht überspringen. Dies wird bei einem der nächsten Updates behoben.
Für die folgenden Gegenstände gibt es nun neue Symbole:
Zeichen des Menar
Strahler des Untergangs
Licht der Fürbitte
Die Kraft der Reliquien, die mit Hilfe des Schatzsucher-Moduls vom Gefährten entdeckt wurden, hängt nun von der aktuellen Saison ab und wird erhöht, sobald durch Promo-Aktionen neue Reliquien hinzugefügt werden.
Symbol Laertes' Schwert

  • "Blutiger Wirbel" endet nun, wenn das Schwert verschwindet.
    Während der Happy Hour könnt ihr jetzt in Massiven Schlachten drei statt einer Schlachtbelohnung erhalten.
    Vorrangige Aufgaben wurden entfernt, da es diese Mechaniken im Spiel nicht länger gibt.
    **Die Macht für bestimmte Reliquien wurde erhöht: **

Von 1.300 bis 1.370 Macht:
- Amulett der Hilfe
- Amulett des Glücks
- Amulett der Gesundheit
- Amulett der Stärke
- Geheimnisvolles Erz
- Hainidol
- Ritueller Dolch
- Meteoriten-Fragment

Von 1.410 bis 1.530 Macht:
- Zerfetzte Schriftrolle
- Ritualkelch
- Mondstein
- Mysteriöser Ring

Von 1.640 bis 1.930 Macht:
- Hauptkern des Wächters
- Signalverstärker
- Gehirnimplantat
- Meteoriteneisen

Von 1.720 bis 2.160 Macht:
- Bioprobe
- Geheimnisvolles Erz
- Symbiotisches Metall
- Gitarrenplektron des Schicksals
**Ätherquests **
* Die Mechaniken der Quest "Weg eines Helden" wurden geändert. Die Quest sollte nun nicht mehr verschwinden, wenn die Leiste zu 100% gefüllt ist.
* Ätherquests verschwinden jetzt nicht mehr, wenn ihr sterbt.
* Das Problem wurde behoben, wodurch Spieler in Ätherjagd 10% mehr Äther pro Quest erhielten.
* Die Art, wie Äther gewonnen wird, wurde leicht verbessert. Bei Events im Bereich, erhaltet ihr Äther, wenn ihr nicht an ihnen teilnehmt.
* Das Ätherquest-System wurde verbessert. Die Quests warten nun das Ende des aktuellen Kampfes ab. Außerdem wählt das System Quests für Schauplätze aus, die sich nicht weit vom Spieler entfernt befinden (Quests für den aktuellen Bereich oder benachbarte Bereiche von Terra werden ausgewählt).


17. April

Anordnungen

  • Die Beschreibung der Premiumränge wurde aktualisiert, die Information wurde hinzugefügt, dass sie Belohnungen von Anordnungen beeinflussen.
  • Die Beschreibung der Spielwährungen, die ihr für die Erfüllung alter Anordnungen erhaltet, wurde geändert. Sie werden nun für neue Anordnungen ausgegeben.
  • Die Währung, die ihr zur Aktualisierung von Anordnungen benötigt, wurde aus der Liste der Wertgegenstände entfernt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ihr zu Beginn des Tages keine Spezialmissionen (Gold) in Anordnungen erhalten konntet.
  • Die Karte des Trainingsavatars wird immer gold sein und als Erste in der Liste erscheinen.
  • Baumaterialien werden nun in Anordnungen als Gegenstand in euer Inventar ausgegeben.
  • Belohnungen des Aufholsystems erscheinen nicht länger in den Schlachtanordnungen.

Göttliche Spezialisierungen

  • Wenn ihr zum Freischalten eines Knotens eine Avatartrophäe benötigt, seht ihr diese Info nun in den Beschreibungen.
  • Die Symbole bestimmter Fähigkeiten im Tempel der Taten wurden aktualisiert. Sie wurden entwickelt, um die Wirkung dieser Fähigkeiten besser abzubilden.

Klassen

Hainwandler

  • Die Fähigkeit "Schnelles Wachstum" zu verwenden, erscheint zu Beginn des Kampfes und nicht am Ende.
  • Der Effekt "Schnelles Wachstum" wird nicht aktiviert, solange die Phytoform des Hainwandlers aktiv ist.

Nekromant
Das Klassensymbol "Dunkle Magie" wurde überarbeitet. Es wird nun auch an Elitemonstern, Bossen und Zielen, die immun gegen Kontrolleffekte sind, Schaden verursacht.

Drakoniden

  • Die Größe der Schilde, die vom Echsen-Tyrannen und der Echsen-Bastion erzeugt werden, wurde verkleinert.
  • Die Zeit bis zur Explosion der Granate des Echsen-Tyrannen wurde erhöht.
  • Alle Monster aus der Drakoniden-Armee sind immun gegen Kontrolleffekte, wenn sie ihre Spezialfähigkeiten einsetzen.
  • Drakonidenwaffen, die aufgehoben werden können, wurden eingeführt.

Terra

  • Die Anzahl der Orte an Schauplätzen mit Seen, wo ihr durch das Moos fallen könnt, wurde verringert. Sie sind nun durch Pilzansammlungen gekennzeichnet, damit sie besser auffallen.
  • Metallleitern wurden eingeführt, die vom 2. zum 3. Stock führen. Spieler haben nun fünf Möglichkeiten, ein höheres Level zu erreichen.
  • Dank Aelions Satelliten im Orbit von Terra konnten die Genauigkeit der Karte verbessert werden.

Ätherkonzentrationen

  • Die Zeitbeschränkung für Quests, in denen ihr Äther sammeln müsst, wurde ausgedehnt.
  • Die Schwierigkeit der Herausforderungen für Ätherkonzentrationen wurde gesenkt. Feinde stehlen nun weniger oft und mit einer geringeren Reichweite Äther.
  • Wenn sich Spieler einer Ätherkonzentration annähern, sehen sie nun ein Tooltip über das Klassensymbol, das mit ihr freigeschaltet werden kann.
  • Konzentrationen mit Klassensymbolen, die noch freigeschaltet werden müssen, sind nun mit dem Symbol gekennzeichnet.
  • Nachdem Spieler ein neues Klassensymbol erhalten haben, sehen sie jetzt die entsprechende Benachrichtigung.

Verschiedenes

  • Den Nachrichten vom Ätherkompass wurden nun die fehlenden Symbole hinzugefügt.
  • In der Kathedrale sind wieder tägliche Belohnungen verfügbar.
  • Die Quest zur Aufwertung von Ausrüstung funktioniert nun wieder.
  • Die Karte "Gefahr aus der Tiefe" ist nun wieder in der Halle der Trophäen verfügbar.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Monster nach einer Gruppen-Synchronisierung einen niedrigeren Rang hatten.
  • Der Rang der Festung wird jetzt korrekt angezeigt.
  • Spieler, die alle Fähigkeiten im Tempel der Taten freigeschaltet haben, bekommen die entsprechenden Herausforderungen als "abgeschlossen" markiert.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Charaktere nach dem Abschluss der Entwicklung aller Tempel keine Quest erhalten haben, die höhere Göttlichkeit freischaltet.


9. April

Wir haben das Update "New Horizons" veröffentlicht. Die Patchnotes dazu findet ihr hier.


26. März
  • Im Turm des Wissens gibt es 5 neue Etagen.
  • Maximale Macht vom Turm des Wissens - 39.500
  • Maximale Anzahl an Anhängern in der Kathedrale - 395.000
  • Maximale Macht von der Kathedrale - 39.500


Bosse der Verzerrungen:

  • Caryolis
  • Malicenia
  • Syrinx
  • Nephelis


  • Ausrüstungsattribute aus Abenteuern: Leunar-Sümpfe, Kloster Mare Sacro, Targo-Inseln, Unterirdischer See Tarlen, Station Kuat-Lien, Fort Darlek, Anlage Daren, Eisplateau: Macht 15.620, Überlegenheit 1.670
  • Ausrüstungsattribute aus Abenteuern: Operation "Isabella", Medea, Ophelia: Macht 15.620-23.430, Überlegenheit 1.670-2.505


Waffenattribute:

  • Fernkampfschaden — 290%
  • Gesamtschaden: 290%.
  • Wirksamkeit der Unterstützungsaura — 160%


14. März

Diese Karte ist in der Halle der Trophäen verfügbar: Bedrohung aus den Tiefen, die Ozeaniden-Destabilisator enthält.


27. Februar
  • Die Position Geänderter Korgs auf den Docks der Luftwerft von Saffire wurde korrigiert.
  • Jetzt könnt ihr auch Informationen über einen Spieler, der offline ist, einsehen.
  • Sobald eure göttliche Gestalt abläuft, erhält die Fähigkeit, die göttliche Gestalt aktiviert, eine Abklingzeit von 3 Sekunden. Dadurch können bestimmte visuelle Bugs vermieden werden.


12. Februar

Pantheonturniere

  • Für die Pantheonturniere wurde eine Funktion zur Auswahl der Belohnung eingeführt.
  • Sobald ein Turnier vorbei ist, kann das Gewinnerpantheon seine Belohnungen im Interface auswählen (z.B. Hyperionmodule). Wenn ein Pantheon mehr als eine Belohnung gewinnt, werden mehrere, aufeinanderfolgende Abstimmungen abgehalten.
  • Jeder Kommandant stimmt für seine bevorzugte Belohnung. Der Preis, der die meisten Stimmen erhält, gewinnt. Wenn innerhalb von drei Tagen, nachdem die Abstimmung gestartet wurde, keine Wahl getroffen wurde, wird automatisch eine zufällige Belohnung ausgewählt.
  • Pantheons erhalten ihre ausgewählte Belohnung während der Updates.

Kampfmechaniken und Systeme

Klangschmied:

  • Das Problem wurde behoben, wodurch die Schaltfläche "Bevorzugte Ziele" nicht funktionierte.
  • Sobald die ultimative Fähigkeit endet, ist der Klangschmied noch für einige Zeit immun gegen Kontrolleffekte und Angriffe.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch der Klangschmied selbst bei erfolgreicher Ausübung der ultimativen Fähigkeit noch empfänglich für Kontrolleffekte war.

  • Hexenfluch, Flammensaiten: "Brennen" von Feuerwerken erhöht nun die Chance auf kritische Treffer aller Verbündeten, die durch die Rhythmen des Klangschmieds gestärkt werden, wenn dieser ein Ziel angreift, das unter diesem Effekt steht.
  • Aspektportraits werden nun korrekt angezeigt.
  • Das Portrait "Aspekt der Gnade" ist grün, wenn euer Premiumstatus aktiviert ist.
  • Das Portrait "Aspekt der Standhaftigkeit" ist golden, wenn euer Premiumstatus aktiviert ist.
  • Das Portrait "Aspekt der Wut" ist orange, wenn euer Premiumstatus aktiviert ist.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch bestimmte Fähigkeiten blockiert wurden, wenn ihr "Eispfeil" mit angelegter, legendärer Waffe Kryta, Vipernherz verwendet habt.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch eure Waffe verschwand, wenn euer Gefährte euch wiederbelebt hat.
  • Die Generation der Ausrüstung, die ihr aus Königlichen Truhen erhaltet, wurde geändert. Sie entspricht nun der Generation der Truhen, die Charaktere erhalten, die die Kampagne abgeschlossen haben.
  • Die Abweichungen bei den Schadensmengen wurden in den Beschreibungen der Fähigkeiten des Berserkers (Destruktiver Angriff) und des Revenants (Zerstörung) korrigiert.
  • Das Event "Geheimnisse der Liebe" beginnt auf Aelion!
  • Die Liste der unterstützten GPU/CPU wurde aktualisiert.
  • Die Position der Trommeln für das Emoticon "Rhythmus von Aelion" wurde aktualisiert.
  • Die Animationen für NPC-Paare im Valentins-Event wurden aktualisiert.
  • Der tödliche Angriff für Charaktere mit höherer Stufe wurde aktualisiert.
  • Asmodeus' Sog funktioniert nicht mehr bei Charakteren in göttlicher Gestalt.
  • Das Symbol des Unterstützungsmodus funktioniert nun nur bei Spielern.
  • Wenn ihr göttliche Gestalt angenommen habt, zeigt der Reiter "Klassenwechsel" nur die Klassen an, die ihr erlernt habt.
  • Sobald der Phytonidenboss auf dem Inghar Übungsplatz getötet wurde, verschwinden auch die Schaden verursachenden Auren.

Thea

  • Das Problem im Event "Mechanoiden-Angriff" wurde behoben: die Teilnahme des Charakters wurde nicht angerechnet, wenn dieser bei der Thea-2-Station am Event teilnahm und sich nicht an der Verteidigung der Aelerium-Bergbaustationen beteiligte.
  • Die Aeleriumbelohnung für das Event "Mechanoiden-Späher" wurde verbessert: C (2-5 Sonden) - 100 Aelerium: B (6-9 Sonden) - 150 Aelerium; A (10 Sonden) - 250 Aelerium, S (10 Sonden als Erster eingenommen) - 350 Aelerium.
  • Das Problem mit den Oculat-Spitzel bei der Thea-2-Station wurde behoben: einige von ihnen hatten mehr Gesundheit als sie sollten.
  • Die Anzahl der Feinde während der Verteidigungsphase des Mechanoiden-Angriffs bei der Thea-2 Station wurde leicht verringert.

Invasion

  • Das Mäher-Labor steht jetzt ganz oben in der Liste.

Battle Royale

  • Die drei besten Spieler im Battle Royale, Saison 2, erhalten einen einzigartigen Titel und ein Portraitelement.

Sonstiges

  • Tastenbelegungen waren falsch.
  • Die Reiter für Reittiere und göttliche Gestalt waren vertauscht.
  • Alle Tobi-Reittiere geben während des Events herzförmige Blasen ab. Danach behält nur der Verliebte Tobi diesen Effekt weiterhin.












17. Oktober
  • Es wurde der Fehler behoben, bei dem im Styling-Salon Titel nicht entfernt werden konnten. Jetzt können sie problemlos gelöscht werden.
  • Der Zähler für die Rivalen- und Veteranen-Herausforderungen funktioniert nun korrekt.