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Mise à jour Skyforge

À partir du 21 juin 2018, vous trouverez toutes les notes de patch pour Skyforge listées ici. Vous voulez lire ce qui a changé dans le passé ? Revenez simplement jeter un oeil à cette page !

14 août 2019
  • Vous êtes de nouveau invulnérable lorsque vous lancez Pas de la grue.
  • Correction du problème des artefacts visuels suspendus en l'air avec la monture Trewang.

Liste des aventures

L'onglet Invasion contient désormais toutes les aventures de l'invasion en cours. Si une aventure n'est pas encore disponible, son onglet indiquera lorsqu'elle sera active.


8 août

Terra

  • Correction du problème qui empêchait de parler de la première expédition avec Xintara si vous n'aviez pas terminé la série de quêtes initiale.
  • Correction du problème où, lors des quêtes liées aux concentrateurs, vous pouviez ressusciter à un autre endroit de la carte (au site du crash du vaisseau) ce qui interrompait la progression de la quête.
  • Amélioration de la description de la tâche « Quitter le lieu du combat » (nécessaire à l'achèvement de l'épreuve où vous pouvez partir ou parler à Sally).
  • Si l'épreuve est réussie, vous êtes automatiquement ramené sur Terra après la résurrection.
  • Correction du problème où les phytonides continuaient à attaquer même après la fin de l'épreuve.
  • Correction du problème où Hugo parlait trop en accompagnant le joueur sur Terra lors de la quête « Territoires inconnus ».
  • Quête « De l'éther pour la balise » : modification des mécaniques des plateformes d'extraction. Elles ne devraient plus rester coincées.
  • Légère augmentation de la difficulté des tâches liées aux balises d'éther aux stations Tempête et Épine. Les phytonides attaquent désormais plus activement l'accumulateur d'éther lorsqu'ils marchent sur les stations. Les vagues finales de la station Épine sont plus difficiles : ajout d'entides d'élite et de troupes de débarquement trifides à la station. À la station Tempête, l'assaut final est fait par les draconides et non par les phytonides. Ajout d'un effet visuel pour le chargement de l'accumulateur de la balise d'éther.
  • Correction des troupes de débarquement draconides à la station. Les vaisseaux de débarquement ne volent plus à travers les montagnes et les autres objets.
  • Correction du problème où les tâches du programme n'étaient pas données à la fin de la quête « Horizons nouveaux », ce qui impliquait que vous deviez entrer de nouveau dans la carte.
  • Les tâches spéciales des programmes sont désormais données dans l'ordre (si plus d'une tâche est disponible). Chacune des tâches suivantes nécessitera l'achèvement de la précédente.
  • Correction du problème où vous pouviez voir les quêtes des symboles d'éther dans l'interface lorsque vous terminiez la série de quêtes du tutoriel et les tâches liées aux balises d'éther, ou lorsque vous vous rendiez dans une version instanciée de Terra.
  • La carte d'aventure du vaisseau de Thanatos se trouve désormais dans l'onglet Campagne de la liste d'aventures.
  • Spores dangereuses : les marqueurs indiquent désormais la véritable localisation des gardiens du bourgeon.
  • Les joueurs n'ont plus besoin de terminer la quête « Mage ancien » pour recevoir les quêtes liées aux nouvelles balises (aux stations Tempête et Épine). Les tâches du programme spécial sont désormais données une fois le tutoriel de Terra terminé et l'interface du programme ouverte.
  • Balise d'éther : station Épine. Augmentation de la difficulté et des récompenses des tâches.
  • Lors d'une attaque contre une station, seuls les défenseurs de la station seront marqués (et non toutes les personnes présentes sur la carte).
  • Balise d'éther : station Tempête. Le personnage apparaît désormais près de la bonne sortie de la base « Terra-1 ».
  • Augmentation de l'activité draconide sur Terra : faites attention à leurs troupes de débarquement dans les régions.
  • Correction des erreurs dans la description de la défense des stations Tempête et Épine.
  • Ajout d'une description aux blocs de tâches. Il n'y a plus de messages « Texte introuvable ».
  • Sur ordre du Conseil des dieux, les travaux de nos linguistes sur la langue draconide ont été accélérés (la langue draconide est désormais la 3e étape du programme au lieu de la 5e).
  • Correction du problème où, lors d'une attaque draconide, aucune troupe de débarquement n'apparaissait à la station Tempête. Amélioration de l'animation du vaisseau après l'atterrissage des troupes : il ne plane plus en l'air.


Secteurs

  • Correction du problème où les joueurs ne recevaient pas d'artefact d'avatar après avoir vaincu l'incarnation de champion d'Akonita.
  • Ceux qui ont vaincu Akonita avant d'installer la mise à jour recevront l'artefact dans les sept jours.
  • Zone de test d'Inghar : la mort du Dévastateur cryptide et de Canirus (kraken) provoque la mort de leurs séides.
  • Dès l'invasion gorgonide, les avatars d'entraînement seront disponibles le jeudi et le dimanche dans la journée (entre 3 et 4 h le jour suivant).
  • La directive pour l'avatar d'entraînement suit la même règle (une fois par jour, le jeudi et le dimanche).


Système de classe

Saronide

  • Correction du problème qui pouvait empêcher la lecture de l'animation de l'aptitude Épines mortelles.
  • Correction de l'aptitude permettant de ramasser des étincelles divines si le moine était en posture Pas de la grue.
  • Correction du problème avec la quête Souffle de la forêt où un avatar sous forme divine était tourné du mauvais côté.


Décibel

  • Les amplificateurs disparaissent si la distance entre eux et le décibel qui les invoque dépasse 55 mètres.
  • Symbole Ouverture en beauté : La même cible ne peut être immobilisée et attirée vers les amplificateurs qu'une fois toutes les 20 secondes.
  • Correction d'erreurs dans la description de l'aptitude Verdict. Elle indiquait que vous pouviez la trouver dans les salles de la guerre, alors qu'il s'agit des salles de la volonté.


Défis

  • Le défi « Les prières seront exaucées » est désormais correctement terminé, même si la Cathédrale a été améliorée au maximum sans le rituel.
  • Ceux qui ont atteint le nombre de fidèles maximum, mais qui n'ont pas terminé le défi doivent faire un grand rituel.
  • Correction de la description de certains des défis saisonniers.
  • Le défi « Chasseur de têtes » a été déplacé dans la première étape.
  • Mise à jour du menu de l'abonnement saisonnier.


Défis saisonniers

  • Ajout d'informations sur la difficulté d'aventure nécessaire pour les défis « La mort du phénix », « Rikki-Tikki-Tavi » et « Chasse à la vipère ».
  • Modification du jour de début du défi Invasion : Grand ménage. Il a lieu le 21e jour de l'invasion.
  • Correction du problème où, si vous terminiez un défi avec des points bonus, le nombre normal de points était affiché (même si vous receviez le bon nombre de points).
  • Le défi affichera désormais le nombre de points que vous avez effectivement gagnés.
  • Ce correctif ne s'applique qu'aux défis terminés après la mise à jour. Si vous avez déjà terminé un défi avec des points bonus, le score ne changera pas.
  • Le défi Horizons nouveaux (Allez enquêter sur Terra) a été corrigé. Il sera automatiquement terminé pour les joueurs ayant achevé la quête Territoires inconnus.
  • Terres gastes d'Antea : correction du problème avec un endroit près du temple de Demira où vous pouviez mourir avec le message « Vous avez quitté la zone ».


JcJ

  • Correction du problème où le module Bouclier d'Hypérion s'activait dans les batailles massives.
  • Bataille de golems : Un moine en posture de grue ne peut plus ramasser d'étincelle divine.


Autre

  • Lors de l'amélioration de la forteresse, vous verrez un message au sujet des coffres reçus.
  • Correction de l'action contextuelle des offres spéciales qui était parfois bloquée.
  • Correction du problème où l'animation de Pointe de vitesse ne se jouait pas correctement si vous aviez un transporteur expérimental équipé.
  • Correction du problème où le compagnon Sinueux tournait sur place.



23 juillet

Défis

  • Ajout des défis saisonniers, des épreuves qui mettent vos compétences à l'épreuve et vous permettent de remporter de belles récompenses. Ces défis seront disponibles jusqu'à la fin de la saison d'invasion en cours et la prochaine comportera de nouveaux défis. Vous pourrez en lire plus au sujet des défis saisonniers dans cet article.
  • Le défi du Fléau de Telurgan offre maintenant les lames de chasseur de vipères qui se gagnaient auparavant en battant les généraux de distorsion et l'incarnation de champion d'Akonita l'Intimidante lors de la dernière invasion.
  • Ajout du titre de chasseur de vipères. Pour le recevoir, les joueurs doivent gagner 200 points de défi saisonnier lors de l'invasion gorgonide.


Saison d'invasion 21

L'invasion gorgonide a débuté.

  • Le rang maximum de la Tour de la connaissance a été augmenté à 215.
  • La puissance maximum de la Tour de la connaissance est désormais de 43 500.
  • Nombre de fidèles maximum dans la Cathédrale : 435 000.
  • La puissance maximum de la Cathédrale est de 43 500.
  • La puissance maximum de la forteresse est de 32 000.


Limites du système de rattrapage

  • Tour de la connaissance : rang 205.
  • Cathédrale : 395 000 fidèles.
  • Forteresse : 28 250 puissance.


Statistiques d'équipement

  • Statistiques des équipements des aventures de groupe : Puissance 19 820, Supériorité 2 120
  • Statistiques des équipements des aventures d'unité : Puissance : 19 820 - 29 730, Supériorité : 2 120 - 3 180.
  • Dégâts totaux : 310 %.
  • Dégâts à distance : 310 %.
  • Efficacité de l'aura de soutien : 170 %.


Terra

  • Correction de l'erreur de position des amas d'éther dans la ville.
  • Correction des problèmes qui vous permettaient de gagner plus d'éther que prévu.
  • Amélioration de l'aspect visuel des amas d'éther.


Théa

  • Correction du problème où il était impossible de terminer l'événement Mécanoïdes éclaireurs avec un score de A ou S.
  • Réduction des crédits de la récompense des scores B et C, augmentation de ces crédits pour les scores A et S.
  • Pour obtenir un score de A, vous devez détruire les 10 sondes d'espionnage dans le temps imparti. Pour un score de S, soyez le premier à détruire les 10 sondes d'espionnage. Seul un joueur par événement peut obtenir un score de S.


Berserker

  • Correction du problème où l'utilisation de l'aptitude Fracture projetait le personnage loin en avant.
  • Correction des problèmes d'animation lorsque les joueurs interagissent avec certains objets.


Salle des trophées

Nouvelles cartes disponibles dans la Salle des trophées :

  • Mystères des immortels I ;
  • Mystères des immortels II ;
  • Ombre du passé I ;
  • Ombre du passé II ;
  • Étoile du millénaire


Divers

  • Les bijoux et les pierres de puissance des générations correspondantes aux invasions des faucheurs de la mort, des mécanoïdes et des gorgonides ont désormais une couleur unique.
  • Le couvre-chef de pacificateur partage maintenant un emplacement avec le casque du maître de la forêt.
  • Amélioration des animations du véhicule Vipère d'acier.
  • Réduction de la taille des compagnons Astrelium, Kora et Vigo.
  • Mise à jour des animations de la forme divine du décibel dans la Salle de style.
  • Mise à jour des animations des personnages qui utilisent Accélération avec un transporteur expérimental équipé.


3 juillet 2019
  • Xintara n'envoie plus de messages en permanence au sujet de l'attaque sur la base.
  • Correction du problème où les indices de la boussole d'éther et l'action contextuelle de la quête Mage ancien apparaissaient en dehors de Terra.
  • Correction du problème où l'animation de frappe ne se déroulait pas correctement pour certaines classes.


26 juin 2019

Trois nouveaux programmes ont été lancés sur Terra : les scientifiques attendent les immortels pour commencer leurs recherches. Correction de divers problèmes.

Important

  • Trois nouveaux programmes ont été lancés sur Terra : « Terra », « Nouvel ennemi » et « Menace verte ». Trois stations de recherche nouvellement construites sont prêtes à accueillir les immortels qui désirent les aider à étudier la nouvelle planète et les ennemis qui s'y sont installés. Vous pouvez en apprendre plus sur les programmes dans cet article.
  • Les terminaux ascendants sont apparus sur Terra. Votre personnage aura besoin d'éther pour les utiliser. Les membres des panthéons conservateurs peuvent utiliser les terminaux ascendants gratuitement.
  • Ajout de nouveaux ennemis : les officiers draconides. Ce sont de dangereux adversaires qui disposent d'informations intéressantes.


Divers

  • La tenue de Chef intrépide, l'uniforme de pilote d'essai, l'armure de Créateur de l'histoire et la tenue de garde (versions féminines) occupent désormais un seul emplacement.
  • Correction du problème où l'équipement reçu des directives lors de la campagne était de niveau trop bas.
  • Si un personnage a plus de 10 plans de prototype et s'il a des emplacements libres dans la Tour de la connaissance, cliquer sur un emplacement vide combinera 10 de ces objets en un seul.
  • Mise à jour des effets visuels de Supériorité améliorée.
  • Amélioration des effets visuels de l'aptitude aveuglante de l'oculat secret. Sa portée est désormais cohérente avec celle des autres mécaniques.
  • Le bonus de la batterie d'éther fonctionne désormais en JcJ classé
  • Correction du problème avec le personnage pirate en Battle Royale où les soins interrompaient l'animation de déplacement.


18 juin 2019

Général

  • Correction du problème de la couleur du halo de la genèse pour les personnages féminins.
  • Correction du problème de réception d'équipement lors de l'achèvement de la quête La voie d'un immortel.
  • Les quêtes d'invasion non achevées ne font plus apparaître les directives comme « terminées ».
  • Correction de l'animation de descente du marcheur Exode.
  • Correction du problème où mettre pied à terre en utilisant l'aptitude Évasion faisait que vous continuiez à vous déplacer.
  • Correction de la quête L'amour est aveugle (version de groupe).
  • Le nom et l'apparence des accessoires (bijoux et pierres de puissance) changent désormais en fonction de leur qualité.
  • Les divinités supérieures ne reçoivent plus d'exploits divins en récompense, sauf pour celles qui apprennent la spécialisation Dieu des voyages.
  • Les divinités supérieures peuvent toujours recevoir ces exploits divins en terminant des aventures sous forme divine.


L'arrivée de l'Intégrateur

  • Réduction de la Santé maximum des boss et de certaines créatures qu'ils invoquent.
  • Réduction des dégâts de Projecteur.
  • Semeur : réduction des dégâts des colonnes
  • Bombardier : augmentation des dégâts de la bombe


Amélioration du transformateur de l'Intégrateur

  • Correction du problème qui faisait que la version améliorée de Douleur ne lançait sur la cible que 4 foudres en boule au maximum.
  • L'invocation du nouveau transformateur de l'Intégrateur fera exploser les anciennes foudres en boule de la même manière que le fait l'aptitude Court-circuit.


Petites batailles

À la fin d'une manche, tous les haut-parleurs installés par les décibels sont supprimés de la carte.

Draconides

Correction de quelques problèmes concernant les effets de contrôle appliqués aux draconides.

Cryomancien

La portée et les dégâts d'Enfer blanc dépendent désormais de si la forme divine du cryomancien est activée ou non, dès le départ et pour toute la durée de l'aptitude.


13 juin 2019
  • Les divinités supérieures ne reçoivent plus d'exploits divins en récompense, sauf pour celles qui apprennent la spécialisation Dieu des voyages.
  • Les divinités supérieures peuvent toujours recevoir ces exploits divins en terminant des aventures sous forme divine.
  • Le nom et l'apparence des accessoires (bijoux et pierres de puissance) changent désormais en fonction de leur qualité.


Draconides

  • Correction de quelques problèmes concernant les effets de contrôle appliqués aux draconides.
  • Correction du problème où mettre pied à terre en utilisant l'aptitude Évasion faisait que vous continuiez à vous déplacer.
  • Correction du problème de réception d'équipement lors de l'achèvement de la quête La voie d'un immortel.
  • Correction du problème de la couleur du halo de la genèse pour les personnages féminins.


Cryomancien

La portée et les dégâts d'Enfer blanc dépendent désormais de si la forme divine du cryomancien est activée ou non, dès le départ et pour toute la durée de l'aptitude.

Petites batailles

  • À la fin d'une manche, tous les haut-parleurs installés par les décibels sont supprimés de la carte.
  • Les quêtes d'invasion non achevées ne font plus apparaître les directives comme « terminées ».
  • Correction de l'animation de descente du marcheur Exode.
  • Correction de la quête L'amour est aveugle (version de groupe).


L'arrivée de l'Intégrateur

  • Réduction de la Santé maximum des boss et de certaines créatures qu'ils invoquent.
  • Réduction des dégâts de Projecteur.
  • Semeur : réduction des dégâts des colonnes
  • Bombardier : augmentation des dégâts de la bombe
  • Amélioration du transformateur de l'Intégrateur
  • Correction du problème qui faisait que la version améliorée de Douleur ne lançait sur la cible que 4 foudres en boule au maximum.
  • L'invocation du nouveau transformateur de l'Intégrateur fera exploser les anciennes foudres en boule de la même manière que le fait l'aptitude Court-circuit.


28 mai 2019

Important

  • Augmentation des chances de recevoir une pierre de puissance légendaire dans la récompense de combat.
  • Les pierres légendaires marque de menar, balise de protection et émetteur du désespoir ont été ajoutées aux récompenses de combat.
  • Les mêmes pierres ont été ajoutées à la section des équipements du marché.


Classes

Alchimiste :

  • Correction du problème empêchant l'alchimiste d'appliquer les effets des solutions et de les faire exploser si la cible avait déjà des effets de solution en provenance d'un autre alchimiste.


Berserker :

  • Mise à jour de l'icône de l'effet de dégâts bonus conféré par le symbole Frisson de la victoire.
  • Correction de la description du symbole Frisson de la victoire. La durée de l'effet (25 secondes) de dégâts bonus est spécifiée.
  • Les effets de dégâts bonus appliqués par différents berserkers d'un groupe n'entrent plus en conflit les uns avec les autres : ils sont créés séparément pour chaque berserker.
  • Le bonus aux dégâts de Rage incarnée correspond désormais à la description et est de 150 %. Modification des effets de Rage incarnée : un effet confère désormais 1 % de dégâts supplémentaires.


Chevalier :

  • Les dégâts supplémentaires du symbole Punisseur divin correspondent désormais à la description.


Sorcier/sorcière :

  • Les dégâts des corbeaux invoqués par Émissaires des ténèbres sont désormais affichés à part dans le journal de combat et non en tant que dégâts de Vieillissement.
  • Ajout d'une nouvelle animation pour le tank draconide.
  • Les quêtes de développement de classe ne peuvent plus être terminées dans la salle d'entraînement.
  • Correction du problème où les bonus de durée de la forme divine (Lumière calcinante et Lumière chauffante) ne fonctionnaient pas dans tous les types d'aventure.
  • Mise à jour de la description de la récompense de combat. Ajustement de la quantité de matière pure obtenue et ajout d'informations sur les pierres de puissance légendaires.


Kinétic :

  • Mise à jour de la description de Distorsion du sol : ajout de l'information indiquant que le piège n'est activé plus rapidement que s'il y a des personnages ennemis à portée.


Archer :

  • Mise à jour de la description du symbole Pas de retraite.
  • Correction du problème où, si Pas de retraite était actif, la durée de Barrière électrique augmentait à la fin de Posture de siège.


Moine :

  • Lorsque le symbole émeraude Volonté de feu est actif, l'aptitude Bâton enflammé met désormais le feu au sol si n'importe quel ennemi est touché (et pas seulement les monstres d'élite et les immortels).


Nécromancien :

  • Le symbole de classe Magie obscure améliore désormais les attaques du nécrodémon invoqué par Furie, la faucheuse astrale (arme du nécromancien).
  • Mise à jour de la description de la statistique « Mobilité en Pointe de vitesse ».
  • Le tank avec une massue ne se penche plus vers le joueur, dans l'attente de l'attraper.


15 mai 2019

IMPORTANT

Suppression des symboles de classe débloqués par les joueurs suite à un bug. Le nombre de symboles restants dépendra de la quantité d'éther qu'ils ont (total arrondi à l'avantage des joueurs). Par exemple, si votre personnage avait accumulé 3 800 unités d'éther et avait 6 symboles, les deux derniers symboles débloqués seront supprimés.

RÉCOMPENSE DE COMBAT

  • Les pierres légendaires marque de menar, balise de protection et émetteur du désespoir ont été ajoutées aux récompenses de combat et à la section des équipements du marché.

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  • Augmentation des chances de recevoir une pierre de puissance légendaire dans la récompense de combat.
  • Mise à jour de la description de la récompense de combat. Ajustement de la quantité de matière pure obtenue et ajout d'informations sur les pierres de puissance légendaires.


CLASSES

Alchimiste :

  • Correction du problème empêchant l'alchimiste d'appliquer les effets des solutions et de les faire exploser si la cible avait déjà des effets de solution en provenance d'un autre alchimiste.


Berserker :

  • Le bonus aux dégâts de Rage incarnée correspond désormais à la description et est de 150 %.
  • Modification des effets de Rage incarnée. Un effet confère désormais 1 % de dégâts supplémentaires.


Chevalier :

  • Les dégâts supplémentaires du symbole Punisseur divin correspondent désormais à la description.


Sorcier/sorcière :

  • Les dégâts des corbeaux invoqués par Émissaires des ténèbres sont désormais affichés à part dans le journal de combat et non en tant que dégâts de Vieillissement.


Kinétic :

  • Mise à jour de la description de Distorsion du sol : ajout de l'information indiquant que le piège n'est activé plus rapidement que s'il y a des personnages ennemis à portée.


Archer :

  • Mise à jour de la description du symbole Pas de retraite.
  • Correction du problème où, si Pas de retraite était actif, la durée de Barrière électrique augmentait à la fin de Posture de siège.


Moine :

  • Lorsque le symbole émeraude Volonté de feu est actif, l'aptitude Bâton enflammé met désormais le feu au sol si n'importe quel ennemi est touché (et pas seulement les monstres d'élite et les immortels).


Nécromancien :

  • Le symbole de classe Magie obscure améliore désormais les attaques du nécrodémon invoqué par Furie, la faucheuse astrale (arme du nécromancien).


DIVERS

  • Ajout d'une nouvelle animation pour le Bastion lézard.
  • Les quêtes de développement de classe ne peuvent plus être terminées dans la salle d'entraînement.
  • Correction du problème où les bonus de durée de la forme divine (Lumière calcinante et Lumière chauffante) ne fonctionnaient pas dans tous les types d'aventure.
  • Mise à jour de la description de la statistique « Mobilité en Pointe de vitesse ».


29 avril

Un grand défilé commémorant la victoire des héros du passé est sur le point de commencer sur Aelion.

Directives

  • Correction du problème où les joueurs n'ayant pas besoin de Cognition en recevaient en récompense.

Divers

  • Correction du problème où le casque d'armure énergétique légère de l'ensemble d'armure de pionnier n'était pas visible dans la Salle de style.
  • L'onglet des phytonides est affiché en premier dans le laboratoire de Flavius.


25 avril
  • Les personnages qui ont débloqué leur forme divine ne peuvent plus recevoir de conteneurs à équipement d'une génération inférieure à plus d'un niveau que le niveau actuel.

  • Les personnages ayant déverrouillé tous les nodules du Temple des exploits verront leurs trophées supplémentaires supprimés de leur sac.

  • Correction du problème où les personnages ayant reçu un trophée pour une victoire contre l'incarnation d'entraînement de Machavann ne pouvaient pas l'utiliser dans le Temple des exploits. Ceux qui ont reçu plus de 4 trophées pour l'incarnation d'entraînement ne pourront pas utiliser les trophées supplémentaires. Ils seront supprimés plus tard.
  • Mise à jour des infobulles du projet de développement militaire
    En survolant l'amélioration de carte, vous pouvez voir les récompenses de la carte d'or de ce bloc.
    Avatar de Machavann (les deux versions)
    Correction du problème où la fleur ne s'arrêtait pas d'absorber les étincelles après la phase avec les dieux.
    Réduction des dégâts des flaques empoisonnées laissés par les monstres et les lianes.
    Réduction de la Santé des lianes.
    Réduction de la durée de vie des flaques empoisonnées lors du combat contre la version d'entraînement de l'avatar.
    Machavann est désormais invulnérable dans toutes les phases, à l'exception de celles avec les étincelles divines.
    La pause avant la première vague de monstres a été réduite à 5 secondes.
    Léger ajustement des seuils de Santé de boss qui déclenchent le changement de phase.
    Modification du taux d'obtention des données de renseignements dans les promotions.
    Vous pouvez maintenant obtenir les données en appliquant les directives (unité, groupe, invasion).
    Les boss ne donnent plus de données de renseignements.
    **Directives **
    Correction du problème qui empêchait de terminer le tutoriel de la forteresse si vous l'aviez déjà améliorée au maximum.
    Ajout d'effets pour le compagnon
    Modifications du prix de la carte « Piste des légendes »
    Le prix normal est de 18 000 médailles de la victoire
    Le prix réduit est de 12 000 médailles de la victoire
    Correction des bugs des objets de l'offre
    Correction du problème où les quêtes étaient données en permanence si le joueur ne réclamait pas la récompense.
    **Classes **

Correction du problème où, s'il y avait la possibilité de gagner une charge de compagnon supplémentaire, les effets supplémentaires des aptitudes n'étaient pas activés lorsque vous n'aviez qu'une seule charge.

Assassin : Coup double
Chevalier : Bélier
Moine : Courant rapide
Lumancien : Étincelles de colère
Frappe du trident de Prothéus (uniquement sous forme de divinité marine lors d'un combat contre Tol-Monter)
Nécromancien
- Si la cible se trouve sur au moins 2 Terres maudites, les dégâts bonus du symbole de classe Magie obscure ne disparaissent pas si l'une des Terres maudites s'estompe.
Mise à jour de l'interface des symboles
Portraits
Les boutons de sélection de portrait ont désormais leur propre icône. Si l'un des éléments du portrait n'est pas installé, le bouton de cette section sera mis en évidence. Cela vous aidera à trouver rapidement l'élément désiré.
Transporteur expérimental Jet :
Modification des mécanismes du transporteur expérimental. Il est plus facile d'utilisation et il n'est plus possible de sauter à travers des montagnes ou de traverser le sol.

Problèmes connus :
Le saut ne fonctionne parfois pas (il n'y a pas de bouton d'action contextuelle), ou vous ne pouvez pas sauter par-dessus un petit obstacle. Ceci sera corrigé dans les prochaines mises à jour.
De nouvelles icônes ont été ajoutées pour les objets suivants :
Marque de menar
Émetteur du désespoir
Balise de protection
La puissance des reliques découvertes en utilisant le module Chasseur de trésors du compagnon dépend désormais de la saison en cours et augmente au fur et à mesure que de nouvelles reliques sont ajoutées aux promotions.
Symbole Épée de Laërte

  • Tourbillon sanglant s'arrête maintenant lorsque l'épée disparaît.
    Lors des Happy hours des Batailles massives, vous pouvez désormais obtenir trois récompenses de combat au lieu d'une.
    Suppression des tâches prioritaires, car ce mécanisme n'est plus en jeu.
    **Augmentation de la puissance de certaines reliques : **

De 1 300 à 1 370 points de puissance :
- Amulette d'aide
- Amulette de chance
- Amulette de Santé
- Amulette de force
- Minerai mystérieux
- Idole du bosquet
- Dague de rituel
- Fragment de météorite

De 1 410 à 1 530 points de puissance :
- Parchemin déchiré
- Calice de rituel
- Pierre de lune
- Anneau mystérieux

De 1 640 à 1 930 points de puissance :
- Noyau de garde central
- Amplificateur de signal
- Implant cérébral
- Fer de météorite

De 1 720 à 2 160 points de puissance :
- Échantillon biologique
- Minerai mystérieux
- Métal symbiotique
- Médiator du destin
**Quêtes d'éther **
* Modification des mécanismes de la quête « Voie d'un héros ». La quête ne devrait plus disparaître lorsque la barre est remplie à 100 %.
* Les quêtes d'éther ne disparaissent plus à votre mort.
* Correction du problème où la chasse à l'éther permettait aux joueurs d'obtenir 10 % d'éther en plus par quête.
* Légère modification de la manière dont l'éther est remporté : lors des événements de la zone, vous obtiendrez de l'éther si vous ne participez pas.
* Amélioration du système de quêtes d'éther : les quêtes attendent désormais que le combat en cours soit terminé. Le système choisira également des quêtes dans des lieux proches du joueur (les quêtes de la zone actuelle ou des sous-zones proches de Terra sont sélectionnées).


17 avril

Directives

  • Mise à jour des descriptions des rangs Premium, ajout d'informations indiquant qu'ils affectent les récompenses des directives.
  • Correction de la description des monnaies de jeu remportées pour l'achèvement des anciennes directives. Elles sont désormais attribuées pour les nouvelles directives.
  • La monnaie nécessaire à la mise à jour des directives a été supprimée de la liste des objets précieux.
  • Correction du problème où il était impossible d'obtenir des missions spéciales (or) dans les directives au début de la journée.
  • La carte de l'avatar d'entraînement sera toujours en or et apparaîtra en haut de la liste.
  • Les ressources de construction des directives sont désormais reçues en tant qu'objet dans votre inventaire.
  • Les récompenses du système de rattrapage n'apparaissent plus dans les directives de combat.

Spécialisations divines

  • S'il vous faut un trophée d'avatar pour déverrouiller un nodule, cela sera indiqué dans la description.
  • Mise à jour des icônes de certaines aptitudes dans le Temple des exploits. Elles sont conçues pour mieux refléter la fonctionnalité des aptitudes.

Classes

Saronide

  • La possibilité d'utiliser Croissance rapide apparaît au début du combat, et non après la fin.
  • L'effet Croissance rapide n'est plus activé tant que la forme phytonide du saronide est active.

Nécromancien
Correction du symbole de classe de Magie obscure. Des dégâts supplémentaires sont également infligés aux monstres d'élite, aux boss et aux cibles invulnérables aux effets de contrôle.

Draconides

  • Réduction de la taille du bouclier créé par le Lézard tyrannique et le Bastion lézard.
  • Augmente du temps disponible avant l'explosion de la grenade du Lézard tyrannique.
  • Tous les monstres de l'armée draconide sont invulnérables aux effets de contrôle lorsqu'ils utilisent leurs aptitudes spéciales.
  • Ajout d'armes draconides pouvant être ramassées.

Terra

  • Réduction du nombre d'endroits où vous pouvez passer à travers la mousse dans le lieu avec un lac. Ils sont désormais indiqués par un amas de champignons afin de les rendre plus visibles.
  • Ajout d'échelles de métal entre le 2e et le 3e étage. Les joueurs disposent désormais de cinq manières d'atteindre un niveau supérieur.
  • Les satellites d'Aelion en orbite autour de Terra ont augmenté la précision de carte.

Concentrateurs d'éther

  • Augmentation de la limite de temps pour les quêtes de récolte d'éther.
  • Diminution de la difficulté des défis des concentrateurs d'éther. Les ennemis voleront moins d'éther et le feront à plus courte portée.
  • En approchant d'un concentrateur d'éther, les joueurs verront une infobulle indiquant le symbole de classe qu'ils peuvent déverrouiller.
  • Les concentrateurs avec des symboles de classe n'ayant pas encore été débloqués sont désormais indiqués par les icônes de ces symboles.
  • Après avoir débloqué un nouveau symbole de classe, les joueurs verront la notification correspondante.

Divers

  • Ajout des icônes manquantes aux messages de la boussole d'éther.
  • Les récompenses quotidiennes sont de nouveau disponibles dans la Cathédrale.
  • La quête d'amélioration d'équipement fonctionne maintenant correctement.
  • La carte « La menace des profondeurs » est de nouveau disponible dans la Salle des trophées.
  • Correction du problème où les monstres avaient un rang inférieur après la synchronisation du groupe.
  • Le rang de la forteresse est désormais affiché correctement.
  • Les joueurs ayant déverrouillé toutes les aptitudes du Temple des exploits verront les défis correspondants indiqués comme terminés.
  • Correction du problème où les personnages ne recevaient pas la quête débloquant la divinité supérieure après avoir achevé le développement de tous les temples.


9 avril

Nous sommes heureux d'annoncer la sortie de la nouvelle mise à jour de Skyforge : New Horizons ! Vous pouvez retrouver ici les notes de version de la mise à jour.


26 mars
  • Ajout de 5 étages à la tour de la connaissance
  • Puissance maximum de la Tour de la connaissance : 39 500
  • Nombre de fidèles maximum dans la Cathédrale : 395 000
  • Puissance maximum de la Cathédrale : 39 500


Boss de Distorsion :

  • Caryolis
  • Malicenia
  • Siringe
  • Nephelis


  • Statistiques des équipements des aventures : Marais de Loenar, Monastère de Mare Sacro, île de Targo, Aquifère de Tarlen, Station de Kuat-Lien, Fort Darlek, Complexe de Daren, Plateau glacé : Puissance 15 620, Supériorité 1 670
  • Statistiques des équipements des aventures : Opération Isabella, Medea, Ophelia : Puissance 15 620 - 23 430, Supériorité 1 670 - 2 505


Statistiques d'arme :

  • Dégâts à distance : 290 %
  • Dégâts totaux : 290 %
  • Efficacité de l’aura de soutien : 160 %


14 mars

La carte suivante est disponible dans la Salle des trophées : Menace des profondeurs, qui contient un Déstabilisateur océanide.


27 février
  • Correction de la position des korgs gangrénés au chantier aérien de Saffire.
  • Vous pouvez désormais consulter les informations sur les joueurs hors ligne.
  • À la fin de votre forme divine, l'aptitude qui active la forme divine a un temps de recharge de 3 secondes. Ceci évite certains bugs visuels.


12 février

Tournoi des panthéons

  • Ajout d'une fonction de sélection de récompenses pour le tournoi des panthéons.
  • À la fin d'un tournoi, les panthéons vainqueurs pourront choisir leurs récompenses (des modules Hypérion, par exemple) dans l'interface du panthéon. Si un panthéon remporte plus d'une récompense, il y aura plusieurs votes consécutifs.
  • Chaque commandant vote pour sa récompense préférée. Le prix qui obtient le plus de votes l'emporte. Si aucune option n'est sélectionnée dans les trois jours suivant l'ouverture du vote, une récompense sera choisie aléatoirement de manière automatique.
  • Les panthéons recevront les récompenses sélectionnées lors des mises à jour.

Mécaniques de combat et Systèmes

Décibel :

  • Correction du problème du bouton « Priorité de sélection des cibles » qui ne fonctionnait pas.
  • À la fin de l'aptitude ultime, le décibel sera invulnérable aux effets de contrôle et aux attaques pendant un certain temps.
  • Correction du problème où le décibel pouvait être vulnérable aux effets de contrôle après avoir utilisé son aptitude ultime.

  • Jinx, les cordes enflammées: Les brûlures des feux d'artifice augmentent désormais les chances de critique de tous les alliés subissant les effets boostants du décibel s'ils attaquent la cible affectée par cet effet.
  • Les portraits des aspects sont désormais affichés correctement.
  • Le portrait de l'aspect de Pitié est désormais vert si le Premium est actif.
  • Le portrait de l'aspect de Ténacité est désormais vert si le Premium est actif.
  • Le portrait de l'aspect de Rage est désormais vert si le Premium est actif.
  • Correction du problème où l'utilisation de Dard de glace en ayant Kryta, le cœur de la vipère (arme légendaire) équipée bloquait certaines aptitudes.
  • Correction du problème où votre arme pouvait disparaître lorsque vous étiez ressuscité par votre compagnon.
  • Modification de la génération d'équipement obtenu dans le coffre royal. Elle correspondra désormais à la génération du coffre que les personnages reçoivent en terminant la campagne.
  • Correction des incohérences dans les chiffres des dégâts des descriptions des aptitudes du berserker (Attaque destructrice) et du revenant (Destruction).
  • Les Mystères de l'amour commencent sur Aelion !
  • Mise à jour de la liste des GPU/CPU supportés.
  • Mise à jour de la position des percussions de l'émoticône Rythmes d'Aelion.
  • Mise à jour des animations des couples de PNJ dans l'événement de la Saint-Valentin.
  • Mise à jour des coups de grâce pour les personnages de niveau supérieur.
  • L'attraction d'Asmodée ne fonctionne plus sur les personnages sous forme divine.
  • Le symbole Module d'assistance ne fonctionne désormais que sur les joueurs.
  • Lorsque vous êtes sous forme divine, le panneau de changement de classe n'affiche que celles que vous avez apprises.
  • Une fois que le boss phytonide de la zone de test d'Inghar est tué, les auras qui infligent des dégâts disparaissent aussi.

Théa

  • Correction du problème lors du raid mécanoïde : la participation des joueurs n'était pas prise en compte s'ils avaient rejoint l'événement à la station Théa-2 et n'avaient pas participé à la défense des stations minières d'Aelerium.
  • Amélioration des récompenses de l'événement des mécanoïdes éclaireurs : C (2-5 sondes), 100 Aeleriums ; B (6-9 sondes), 150 Aeleriums ; A (10 sondes), 250 Aeleriums, S (le premier à obtenir 10 sondes), 350 Aeleriums).
  • Correction du problème des espions oculats de la station Théa-2 : certains avaient plus de santé que la normale.
  • Légère réduction du nombre d'ennemis lors de l'étape de défense du raid mécanoïde de la station Théa-2.

Invasion

  • Le laboratoire des faucheurs est désormais en haut de la liste.

Battle Royale

  • Les trois meilleurs joueurs de la saison 2 de la Battle Royale recevront des éléments de portraits et un titre uniques.

Autre

  • Les associations des touches n'étaient pas correctes.
  • Le panneau divin et la monture étaient inversés.
  • Toutes les montures Tobi feront des bulles en forme de cœur pendant l'événement. Seul le Tobi amoureux gardera cet effet après l'événement.