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Atlas de l'ascension

Nous sommes très heureux de présenter enfin à la communauté l'un des éléments les plus importants de Skyforge, l'Atlas de l'ascension !

Dans cet Atlas, vous découvrirez de nouvelles compétences et pourrez débloquer de nouvelles classes. C'est également un des instruments essentiels dans la progression des personnages. Pour chaque nodule débloqué, vous recevez des points de prestige, l'équivalent du GearScore dans notre jeu, qui représente le niveau de développement de votre personnage. Mais commençons par le commencement...

Dans Skyforge, les héros d'Aelion protègent les mortels et leur planète d'armées d'envahisseurs. Pour y parvenir, les héros immortels doivent pouvoir combattre et améliorer en permanence leurs compétences de combat. Contrairement aux autres jeux, dans Skyforge, vous ne pouvez créer qu'un seul personnage par compte, mais ce personnage a accès à toutes les classes du jeu.

Nous n'avons pas pris cette décision à la légère. Nous avons cherché à créer un gameplay varié en faisant de chaque classe quelque chose d'unique. Cette approche de la progression des personnages permet aux joueurs de ne pas perdre un temps inutile à tester toutes les classes et avant de trouver la classe et le style de jeu qui leur convient.

Une fois que vous avez trouvé votre style, il ne vous reste plus qu'à développer votre personnage. Au fur et à mesure que vous accomplissez des quêtes et que vous participez aux différentes activités, vous gagnez des ressources qui vous permettent de débloquer des caractéristiques, des compétences et des talents.

Il existe trois types de ressources :

Rubis de force Ils servent à débloquer les nodules rouges qui augmentent le maximum d'énergie et par voie de conséquences vos dégâts. Les rubis servent également à débloquer de nouvelles capacités.

Émeraudes de vie Elles débloquent les nodules verts qui accroissent vos capacités de défense.

Saphirs de connaissance Ils débloquent les nodules bleus qui vous permettent de débloquer les caractéristiques secondaires et de nouveaux talents.

Il convient de noter que les caractéristiques sont des attributs communs à toutes les classes. Cela signifie que lorsque vous changez de classe, votre nouvelle classe bénéficiera automatiquement des avantages de vos caractéristiques. Pour commencer, le personnage peut choisir entre plusieurs classes et en changer par l'intermédiaire d'une interface séparée qui n'est pas connectée à l'Atlas de l'ascension.

L'Atlas de l'ascension est composé de deux parties, le niveau inférieur dans lequel il est possible d'apprendre des compétences et des talents et le niveau supérieur, où vous pourrez débloquer les classes et les avantages, des compétences passives utilisables par toutes les classes.

Lorsque vous aurez développé une classe jusqu'à un certain point et appris une compétence spéciale puissante, une des capacités ultimes, vous pourrez accéder au niveau supérieur.

Étudions le système de plus près.

Niveau inférieur

C'est la première partie de l'Atlas de l'ascension, dans laquelle vous pouvez apprendre des compétences et des talents et développer vos caractéristiques pour les rubis, les émeraudes et les saphirs.

AtlasLower1

Lorsque vous aurez débloqué le nodule d'aptitude ultime, et que vous aurez ainsi accès au niveau supérieur, les développements de la classe du personnage sont encore plus étoffés.

AtlasLower2

À ce moment, vous serez devant un choix : continuer avec la même classe, vous perfectionner dans différents domaines ou passer au niveau supérieur pour accéder aux possibilités de progression que vous n'avez pas encore débloquées.

Niveau supérieur

Pour les besoins de la démonstration, nous vous dévoilons une petite partie du niveau supérieur :

AtlasUpper1

Ici, vous pouvez débloquer de nouvelles classes et avantages. Ce niveau reflète la progression globale du personnage.

Nous utilisons le terme de "nodule" pour chacun des points de ce diagramme. Vous avez toute liberté de choisir par quel chemin vous allez accéder à un nodule et ainsi élaborer votre tactique de progression. Chaque nodule possède une description, et toutes sont visibles dès le début du jeu.

Au centre de chaque groupe se trouve soit un pouvoir spécial, soit une nouvelle classe. Sur cette image, il y a un avantage au milieu du groupe central qui augmente les chances de réaliser un coup critique, l'avantage qui se trouve au centre du groupe de gauche est la classe de Paladin.

Vous pouvez zoomer en avant et en arrière sur l'Atlas de l'Ascension pour naviguer de façon plus aisée. Ci-dessous, vous voyez le même niveau supérieur, mais avec un grossissement plus fort.

AtlasUpper2

En résumé :

  • L'Atlas de l'Ascension est constitué de deux niveaux : le niveau inférieur pour faire progresser sa classe et le niveau supérieur pour le développement général du personnage.
  • Plusieurs ressources servent à débloquer les nodules de l'Atlas de l'Ascension.
  • Il est inutile de jongler entre les deux niveaux pour améliorer vos caractéristiques, elles sont accessibles dans chacun d'eux.
  • Toutes les caractéristiques que vous obtenez sont cumulées et sauvegardées, quelle que soit la classe que vous jouiez. Si vous décidez de changer de classe, vous ne perdez rien.
  • Contrairement aux compétences et aux talents du niveau inférieur qui sont spécifiques à chaque classe, les avantages sont utilisables par toutes les classes.

N'oubliez pas que le jeu est encore en phase de développement. Selon les résultats des tests, certains éléments pourront être transformés ou ajustés.

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06/11/2014