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Les océanides arrivent : Saison 17

Carte de l'invasion

  • Génération d'équipement : 17
  • Prestige maximum : 233
  • Rang maximum de la Tour de la connaissance : 200
  • Nombre de fidèles maximum dans la Cathédrale : 300 000
  • Puissance maximum des Bastions : 240 000

L'armée de Nihaz a été vaincue ! À en juger par les perturbations dans l'Astral, l'avatar du démon et ses généraux évacuent rapidement de notre planète. Dans moins d'une journée, Aelion sera débarrassé de cette menace.

Mais nous n'avons pas le temps de nous reposer sur nos lauriers. Depuis plusieurs semaines, nos bouées de surveillance ont détecté l'augmentation des activités océanides sur Aelion. Les créatures marines ressentent l'arrivée de Tol-Monter. Bientôt, des hordes de monstres sous-marins inonderont la surface de la planète comme un tsunami !

Préparez-vous à une bataille sans merci, jeunes divinités ! L'invasion océanide commence le 5 décembre.
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Tableau des équipements

De nouveaux niveaux de difficulté vont être déployés selon un calendrier. Vous pouvez le voir dès maintenant, dans l'interface d'invasion.

L'invasion va progressivement prendre de l'ampleur. L'arrivée de nouveaux boss, de nouvelles distorsions et de niveaux de difficulté des aventures vous donnera accès à de l'équipement amélioré.

Dans les aventures de groupe, à l'exception du Temple d'Hespilon, vous pouvez recevoir de l'équipement rare ou épique. Dans les distorsions et les aventures d'unités, vous avez la garantie d'un objet épique par jour. Ensuite, vous pourrez obtenir des objets rares ou épiques. Les cartes d'aventure recèlent en général des informations sur la nature de l'équipement que vous obtiendrez.

Vous pouvez aussi obtenir de l'équipement dans les aventures d'invasion. Lorsque vous battez des troupes spéciales, vous recevez un coffre pouvant contenir des objets rares, épiques, voire même mythiques, de la génération correspondante, si le rang du personnage est au moins égal à celui de l'ennemi. Le type d'objet varie selon la phase en cours de l'invasion. Le coffre peut ne contenir que les équipements disponibles en aventure. Les boss d'aventures d'invasion peuvent aussi en laisser derrière eux.

Aventure Équipement Statistiques
Marais de Loenar Anneau (rare) Modificateur de dégâts critiques : 7 000 Modificateur de dégâts de base : 7 000
Monastère de Mare Sacro Amulette (rare) Modificateur de santé : 7 000 Modificateur de dégâts de compagnon : 7 000
Îles de Targo Broche (rare) Modificateur de santé : 7 000 Modificateur de dégâts de base : 7 000
Opération Isabella Amulette, anneau (épique) Anneau : Modificateur de dégâts critiques : 7 000 - 10 500
Modificateur de dégâts de base : 7 000 - 10 500
Amulette : Modificateur de santé : 7 000 - 10 500
Modificateur de dégâts du compagnon - 600 - 900
Lorro le glacial Broche (épique) Modificateur de santé : 7 000 - 10 500 Modificateur de dégâts de base : 7 000 - 10 500
Aquifère de Tarlen Bracelet (rare) Modificateur de dégâts critiques : 7 000 Modificateur de dégâts de compagnon : 7 000
Station de Kuat-Lien Saphir (rare) Modificateur de dégâts de base : 7 000 Modificateur de dégâts de compagnon : 7 000
Fort Darlek Rubis (rare) Modificateur de santé : 7 000 Modificateur de dégâts critiques : 7 000
Opération Medea Saphir, Rubis (épique) Saphir : Modificateur de dégâts de base : 7 000 - 10 500
Modificateur de dégâts du compagnon - 600 - 900
Rubis : Modificateur de santé : 7 000 - 10 500
Modificateur de dégâts critiques : 7 000 - 10 500
Alciona et Melia Bracelet (épique) Multiplicateur de dégâts critiques : 7 000 - 10 500 Multiplicateur de dégâts de compagnon : 7 000 - 10 500
Complexe de Daren Topaze (rare) Modificateur de dégâts critiques : 7 000 Modificateur de dégâts de base : 7 000
Plateau glacé Émeraude (rare) Modificateur de santé : 7 000 Modificateur de dégâts de compagnon : 7 000
Temple d’Hespilon Arme et artefact (rare) · Dégâts à distance : 200 %
· Réduction de la défense de la cible : 30 %
· Efficacité du contrôle : 45 %
· Dégâts totaux : 200 %
· Dégâts aux boucliers : 300 %
· Endurance : 30 %
· Parade : 60 %
· Efficacité de l’aura de soutien : 110 %
· Capacité du bouclier : 60 %
· Bonus de santé : 300 %
Opération Ophelia Émeraude et Topaze (épique) Émeraude : Modificateur de santé : 7 000 - 10 500
Modificateur de dégâts du compagnon - 600 - 900
Topaze : Modificateur de dégâts critiques : 7 000 - 10 500
Modificateur de dégâts de base : 7 000 - 10 500
Latanu le sage Artefact (épique) Bonus de santé : 300 %
Nautilus Arme (épique) · Dégâts à distance : 270 %
· Réduction de la défense de la cible : 40 %
· Efficacité du contrôle : 60 %
· Dégâts totaux : 270 %
· Dégâts aux boucliers : 400 %
· Endurance : 40 %
· Parade : 80 %
· Efficacité de l’aura de soutien : 150 %
· Capacité du bouclier : 80 %

Avatar de Tol-Monter

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Si vous éliminez l'incarnation de champion de l'avatar de Tol-Monter, vous recevrez peut-être :

  • 1 à 6 trophées si votre personnage a déverrouillé moins de 6 spécialisations divines pour les trophées ;
  • 1 Artefact d'avatar ;
  • De la Cognition (une fois tous les 3 jours) ;
  • Des bijoux légendaires.

Les débutants peuvent affiner leurs talents avec la version d'entraînement de l'avatar. Elle est adaptée aux groupes de 5 joueurs. Son but est de préparer les jeunes divinités à la bataille contre la grande divinité des océanides. Maintenant, si votre personnage a déverrouillé moins de 4 spécialisations divines, vous allez obtenir des trophées d'Avatar pour avoir réussi le défi d'entraînement 1 à 4 !

De plus, vous avez une chance d'obtenir des bijoux légendaires pour avoir vaincu n'importe quelle version de l'avatar. La génération des bijoux dépend du Prestige du personnage. Les personnages ayant atteint le rang de Prestige 220 recevront des bijoux de 17e génération.

Calendrier d'ouverture de l'aventure d'invasion

Des aventures spéciales sont disponibles pendant les invasions. Elles changent selon l'armée d'invasion et offrent une chance aux jeunes divinités de tester leur force dans de nouvelles situations de combat. Ces aventures sont également remplies d'atmosphère et d'ambiance.

  • Attaque soudaine : 5 décembre
  • Un coup de main : 5 décembre
  • Incubateur océanide : 5 décembre
  • L'épave d'appareil : 8 décembre
  • Usine d'Aelerium de Kanter : 12 décembre
  • Fort Garune abandonné : 15 décembre
  • L'évacuation : 19 décembre
  • Vaisseau amiral océanide : 26 décembre

Système de rattrapage

Les nouveaux arrivants pourront accomplir les directives du Conseil des dieux pour recevoir des objets supplémentaires et accéler le développement de leurs Cathédrale, Tour de la connaissance et Bastions.

  • Cathédrale : 250 000 fidèles
  • Tour de la connaissance : rang 170
  • Bastions : jusqu'à l'avant-dernier symbole de chaque Bastion.

Au début de la saison, le système marque le nombre de rang que chaque joueur peut rattraper. Le nombre total d'objets en récompense de directives correspond au nombre de rangs. Le système ignore tous les investissements des joueurs dans le développement. Par conséquent, dans la plupart des cas, le rattrapage prendra fin lorsque le joueur recevra le rang mentionné précédemment.

Tableau des rangs de prestige

Sur ce tableau, vous pouvez consulter le nombre de points de Prestige nécessaires pour atteindre un certain rang. Le nombre peut être calculé avec cette formule : Puissance*(somme des modificateurs/4).






12/05/2018