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Lettre du Producer Skyforge : Transition vers la Béta fermée

Salutations Immortels,

Ces derniers mois, les équipes Skyforge Moscou et Obsidian ont travaillé d’arrache-pied afin que le jeu soit prêt pour sa première session officielle de Béta fermée. Cela représente de nombreuses nuits blanches à peaufiner le contenu, à tester et résoudre des bogues. C’est à la fois un travail ardu et une source de plaisir immense car cela signifie aussi que nous opérons maintenant une transition, passant de l’audit interne à l’étape des activités externes vous impliquant directement. Nous savons que nombre d’entre vous trépignent d’impatience et nous espérons donc entendre prochainement vos propres opinions du jeu.

En plus du travail de conception de Skyforge vient maintenant s’ajouter un travail structurel au sein de nos data-centers. Afin de supporter l’ensemble des services Skyforge, de nombreuses tâches devront être finalisées : déploiement matériel, serveur d’authentification, serveur de patchs, sans oublier la finalisation de la localisation du contenu pour les communautés européennes. Toutes ces étapes critiques réclament une attention particulière afin d’assurer l’intégrité du service dans les mois à suivre.

La Russie nous devance de peu sur l’exécution de ses tâches et nous fournit une expertise préalable. Une CBT a déjà eu lieu là-bas avec des tests de montée en charge et la collecte de retours utilisateurs. Attendez-vous donc à participer aux mêmes types d’exercice dans un futur proche ! C’est grâce à votre coopération et en restant à votre écoute que nous ferons de Skyforge un jeu palpitant et riche.

Notre prochaine session de test sera différente aussi de celles que certains d’entre vous ont connues en 2014. Il y aura tout d’abord plus de testeurs présents, d’avantage de contenu et surtout nos serveurs resteront ouverts pour des durées croissantes à mesure que nous enchaînons les sessions. La première session permettra notamment l’accès à de nouvelles fonctionnalités : personnalisation des personnages, des objets et armes, fonctionnalités de commerce, adeptes et temples et bien plus…

Ce n’est que le début, nous révélerons encore plus de détails dans les mois à venir. Nous citerons pèle-mêle les packs de fondateurs, les raids, les guerres de panthéon, les invasions, la forme divine, les classes additionnelles et le volet social qui à n’en pas douter en ravira plus d’un !

Nous avons aussi reçu beaucoup de demandes de joueurs désireux de voir plus de Game Play en vidéo, certains voudraient eux-mêmes disposer du droit de streamer le contenu en dépit des clauses de non divulgation de la Béta.
Nous nous efforcerons donc de vous offrir plus régulièrement des streams comme celui récemment diffusé pour l’Artilleur. Qui plus est; nous acceptons maintenant les demandes de streamers et autoriserons certains d’entre eux à diffuser leur contenu à condition qu’ils respectent un certain nombre de critères. Cette initiative demande encore un effort de formalisation de notre part mais nous vous communiquerons les modalités le moment venu, soyez-en assuré !

Les guildes ne seront pas en reste non plus et nos équipes ont déjà pris l’initiative de les inviter à nos prochains tests où leur concours sera des plus appréciés.

En conclusion nous voudrions surtout vous remercier pour votre soutien et enthousiasme pour Skyforge. Nous avons vu des immortels en nombre venir en aide et relayer de précieuses informations aux nouveaux venus. Citons-en quelques-uns mais la liste ne cesse de s’allonger de jour en jour : Flute, Edwin, Lecteur, Hayah, Cassy, Elveone, TonyJaa, Zephina et Silv. Voir une communauté s’épanouir dans un tel climat d’entraide est un vrai bonheur pour nos équipes. Nous avons hâte de les croiser sur Aelion !

Tous nos vœux,

Eric DeMilt
Skyforge Development Director - Obsidian Entertainment

02/20/2015