f
s

Un aperçu de Crucible of the Gods : les batailles JcJ !

La nouvelle mise à jour de Skyforge, Crucible of the Gods, se profile et depuis quelques jours, nous avons commencé à vous dévoiler les exclusivités dont vous aurez besoin pour être d'attaque le 11 août ! Une catégorie de changements tirée des Notes de mise à jour n' a pas encore été mise en avant...

Préparez-vous pour une nouvelle expérience JcJ avec l'extension Crucible of the Gods !

Suite à vos nombreuses demandes, un nombre important de modifications et des ajouts a été effectué aux batailles JcJ afin de diversifier le gameplay autant que possible ! L'un des changements les plus remarquables concernant le JcJ de Skyforge est la division des champs de bataille, qui sont maintenant répartis en catégorie Petite et Massive, accessibles respectivement avec 2990 et 4530 Prestige.

Skyforge PvP Battles

Les petites batailles se déroulent dans l'Arène de Kingesi, le Centre de recherche de Lugran et dans un nouveau champ de bataille pour six joueurs, l'Arène d'Aeli. Les batailles massives sont effectuées dans l'Anneau des immortels, le Complexe d'Alcedon et la Carrière d'Esten. Cette division, combinée avec la graduation du Prestige permettra de réduire le temps passé par les joueurs dans la file d'attente.

De plus, les reliques utilisées par votre Ordre ne sont plus liées à une bataille spécifique et peuvent être récupérées en tant que récompense pour avoir participé à n'importe quelle activité JcJ, petite comme massive. Pour récompenser plus encore les joueurs qui participent activement au contenu JcJ et pour encourager les autres à faire de même, des événements spéciaux apparaîtront aléatoirement dans les activités JcJ, chaque jour pendant trois périodes spécifiques de la journée. Les joueurs qui participent au JcJ pendant ces périodes recevront des étincelles d'évolution supplémentaires après avoir terminé un match.

Skyforge PvP Observatory

Le Centre de recherche de Lugran a bénéficié de certains changements fonctionnels qui, combinés à l'équilibrage de la carte, amélioreront également la visibilité de certains objectifs qui n'étaient pas suffisamment utilisés selon nous. Par exemple, l'effet de Charge d'énergie appliqué au générateur central est maintenant affiché correctement dans votre interface utilisateur. Lorsque ce générateur atteindra 10 niveaux de charge, il explosera, supprimant l'effet appliqué aux joueurs concernés et récompensant le joueur ayant atteint 10 charges avec 9 points de plus ajoutés au score.
Pour compenser cette nouvelle source de points, le nombre total de points requis pour la victoire a été augmenté à 100, et les coups fatals rapportent maintenant 10 points. Enfin, suite à de nombreuses demandes, les coups de grâce ont été désactivés dans le Centre de recherche de Lugran. Maintenant, les batailles 1 contre 1 les plus épiques ne seront plus gâchées par des coups de grâce extérieurs !

Outre la mise à jour Crucible of the Gods, le JcJ de Skyforge continuera à être amélioré et des corrections d'équilibrage de classes très attendues par la communauté seront implémentées. Comme toujours, nous encourageons tous les membres de la communauté à contribuer activement en nous transmettant toute remarque ou suggestion à propos de Skyforge via des messages sur notre forum officiel.
Les commentaires et remarques apportés par la communauté nous aident beaucoup à déterminer les secteurs du jeu à améliorer, afin d'offrir la meilleure expérience possible aux joueurs de Skyforge, en JcJ comme en JcE !

08/07/2015